Я вот понять не могу, вроде ж текстуры хранятся в видеопамяти, почему тогда если я ставлю текстурки 256х256 например, то потребление оперативки игрой растет?
Вообще запутался в этой теме. Знатоки, просветите. Прошу прощения если вопрос дурацкий (мун)