ReyMagos
Тег-бомбастер
- 413
- 7
- 131
Понял, хотя мне казалось что логичнее часто используемые элементы не заталкивать в глубь словаря, а наоборот в начале держать, чтобы их быстрее доставать.Если нужна сортировка по ключам, имеет смысл посмотреть в сторону дерева ван Эмде Боаса
Справа - те к которым обращались последними
А ещё на самом деле я слышал что по хэшу в массиве можно найти элемент за O(1), не перебирая все (вроде это было про Set), но в моей голове это немного не укладывается)
Если нужно чтобы элементы были в порядке добавления - Linked. Но это нужно крайне редко, например когда нужно отсортировать мапу по значению, например.
В 95% случаев юзается HashMap.
Нужна сортировка по ключам - TreeMap.
Если в мапе ключ или значение - это примитив, то юзаешь TMap из библиотеки trove для соответствующих типов, она по дефолту есть в майне.
Блин, извините что превращаю тему в какой-то чатик (хотя это оффтоп, но всё же), но вообще какая разница междупримитив
int и Integer? Почему бы int просто не выпилить? Его нельзя нигде использовать (кроме переменных конечно же), он же не объект.