Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
Он использует интерфейс для задачи анимации, в основном для энтити, но как я знаю можно интерфейс припаять к итему.Agravaine написал(а):Почему нет?
IMCAnimatedEntityAgravaine написал(а):Что за интерфейс?
Мне например чтобы использовать анимации на предмете нужно прописать интерфейс и один метод в игрока.Dragon2488 написал(а):Не надо так делать.
импорты...
public abstract class EntityPlayer extends EntityLivingBase implements ICommandSender, IMCAnimatedEntity
{
protected AnimationHandler animHandler = new AnimationHandlerGunAnimTest(this);
@Override
public AnimationHandler getAnimationHandler() {
// TODO Auto-generated method stub
return animHandler;
}
все остальное как и было до меня...
У MCAnimator прикол в том что обязательно должен быть энтить с интерфейсом либы аниматора.minecraftsrv написал(а):Ну чего ты, юзай ASM или если сидишь на 1.7.10, то проще сделать уже свой рендер игрока, слизав с оригинала и дополнив как надо, как например сделал я.
MCP Mappings Viewer прога называется. Там все имена из игры.MrCreppo написал(а):И еще, подскажите как выглядит обфусцированое имя класса игрока?
Не подскажешь как юзать?Agravaine написал(а):Юзай JavaSisst.
Чел, если найдешь пример, кинь ссылку в тему, многим, думаю, пригодится)MrCreppo написал(а):Не подскажешь как юзать?Agravaine написал(а):Юзай JavaSisst.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 26.04.2015 17:55:13[/merge_posts_bbcode]
Скажем у меня есть сорцы javassist впаяные в проект эклипса. Как мне с помощью них заменить один майновский класс на другой? Доки мне не очень помогают в этом вопросе.