MCP

1,683
2
В МКП можно было изменять классы игры и загружать их. Все поля+методы переименововались в нужные(такие же как в собранном). Как сделать  такое в 1710?
 
Ирунда какая то. Как мне тогда класс менять?(через асм долго очень,я хотел только влить уже изменённый)
 
Больная что-ли? Мне надо заменить как минимум 50 классов. Я видел,что есть(были это точно)userdev и src. Но чем они отличаются?
 
Dovakin написал(а):
Больная что-ли? Мне надо заменить как минимум 50 классов. Я видел,что есть(были это точно)userdev и src. Но чем они отличаются?
userdev - Разработка сама(Ну что ты сам клепаешь)
src - мне кажется оттуда можно списывать
 
А кто мешает возвращать вместо байткода ванильных классов свой байт-код?
 
а изменение внешнего вида главного меню, тоже будет иметь такую проблему?
 
hohserg написал(а):
а изменение внешнего вида главного меню, тоже будет иметь такую проблему?
Меню можно и модом изменить. CustomMainMenu там можно посмотреть как сделано
 
Dragon2488 написал(а):
А кто мешает возвращать вместо байткода ванильных классов свой байт-код?
Муторно. Слишком долго все менять (даже от либы не зависит!). Вот я и хотел асм только для класса использовать. К сожалению.... Скорее всего буду свой MCP делать.
 
Dovakin написал(а):
Dragon2488 написал(а):
А кто мешает возвращать вместо байткода ванильных классов свой байт-код?
Муторно. Слишком долго все менять (даже от либы не зависит!). Вот я и хотел асм только для класса использовать. К сожалению.... Скорее всего буду свой MCP делать.
а не прще сделать  свою программу которая бы копипастила и сохраняла все класс файлы в джава и сохраняла в новую библиотеку
 
Это ты мутерный. Прямо изменить ванильный класс, узнать его байткод и его и возвращать.
 
Назад
Сверху