Метод удаления итема из контейнера

13
0
Код:
@Override
   public void onPickupFromSlot(EntityPlayer p_onPickupFromSlot_1_, ItemStack p_onPickupFromSlot_2_)
   {
           // Не уверен, нужно ли вызывать super.метод
           //super.onPickupFromSlot(p_onPickupFromSlot_1_, p_onPickupFromSlot_2_);
           if(this.container.tile.getStackInSlot(0) != null)
           {
                   // Тут получаем текущий урон предмета, сравниваем с 1
                   if (this.container.tile.getStackInSlot(0).getItemDamage() > 1)
                   {
                           // Повреждаем предмет на 1
                           this.container.tile.getStackInSlot(0).damageItem(1, p_onPickupFromSlot_1_);
                   }
                   else
                   {
                           this.container.tile.getStackInSlot(0).Что вставить сюда?
                   }
           }
   }
Сейчас когда итем достигает 0\max.
И еще раз получает дамаг -1, то превращается max\max по прочности.
 
Назад
Сверху