Minecraft пуля 1.7.10

Пытался настроить пулю добавил *20 к this.motionZ/X/Y не помогло.

public void onUpdate()
    {
        this.lastTickPosX = this.posX;
        this.lastTickPosY = this.posY;
        this.lastTickPosZ = this.posZ;
        super.onUpdate();

        if (this.throwableShake > 0)
        {
            --this.throwableShake;
        }

        if (this.inGround)
        {
            if (this.worldObj.getBlock(this.field_145788_c, this.field_145786_d, this.field_145787_e) == this.field_145785_f)
            {
                ++this.ticksInGround;

                if (this.ticksInGround == 1200)
                {
                    this.setDead();
                }

                return;
            }

            this.inGround = false;
            this.motionX *= (double)(this.rand.nextFloat() * 10.2F*20);
            this.motionY *= (double)(this.rand.nextFloat() * 10.2F*20);
            this.motionZ *= (double)(this.rand.nextFloat() * 10.2F*20);
            this.ticksInGround = 0;
            this.ticksInAir = 0;
        }
        else
        {
            ++this.ticksInAir;
        }

        
        
        
        
        Vec3 vec3 = Vec3.createVectorHelper(this.posX, this.posY, this.posZ);
        Vec3 vec31 = Vec3.createVectorHelper(this.posX + this.motionX, this.posY + this.motionY, this.posZ + this.motionZ);
        MovingObjectPosition movingobjectposition = this.worldObj.rayTraceBlocks(vec3, vec31);
        vec3 = Vec3.createVectorHelper(this.posX, this.posY, this.posZ);
        vec31 = Vec3.createVectorHelper(this.posX + this.motionX, this.posY + this.motionY, this.posZ + this.motionZ);

        if (movingobjectposition != null)
        {
            vec31 = Vec3.createVectorHelper(movingobjectposition.hitVec.xCoord, movingobjectposition.hitVec.yCoord, movingobjectposition.hitVec.zCoord);
        }

        if (!this.worldObj.isRemote)
        {
            Entity entity = null;
            List list = this.worldObj.getEntitiesWithinAABBExcludingEntity(this, this.boundingBox.addCoord(this.motionX, this.motionY, this.motionZ).expand(1.0D, 1.0D, 1.0D));
            double d0 = 0.0D;
            EntityLivingBase entitylivingbase = this.getThrower();

            for (int j = 0; j < list.size(); ++j)
            {
                Entity entity1 = (Entity)list.get(j);

                if (entity1.canBeCollidedWith() && (entity1 != entitylivingbase || this.ticksInAir >= 5))
                {
                    float f = 0.3F;
                    AxisAlignedBB axisalignedbb = entity1.boundingBox.expand((double)f, (double)f, (double)f);
                    MovingObjectPosition movingobjectposition1 = axisalignedbb.calculateIntercept(vec3, vec31);

                    if (movingobjectposition1 != null)
                    {
                        double d1 = vec3.distanceTo(movingobjectposition1.hitVec);

                        if (d1 < d0 || d0 == 0.0D)
                        {
                            entity = entity1;
                            d0 = d1;
                        }
                    }
                }
            }

            if (entity != null)
            {
                movingobjectposition = new MovingObjectPosition(entity);
            }
        }

        if (movingobjectposition != null)
        {
            if (movingobjectposition.typeOfHit == MovingObjectPosition.MovingObjectType.BLOCK && this.worldObj.getBlock(movingobjectposition.blockX, movingobjectposition.blockY, movingobjectposition.blockZ) == Blocks.portal)
            {
                this.setInPortal();
            }
            else
            {
                this.onImpact(movingobjectposition);
            }
        }

        this.posX += this.motionX;
        this.posY += this.motionY;
        this.posZ += this.motionZ;
        float f1 = MathHelper.sqrt_double(this.motionX * this.motionX + this.motionZ * this.motionZ);
        this.rotationYaw = (float)(Math.atan2(this.motionX, this.motionZ) * 180.0D / Math.PI);

        for (this.rotationPitch = (float)(Math.atan2(this.motionY, (double)f1) * 180.0D / Math.PI); this.rotationPitch - this.prevRotationPitch < -180.0F; this.prevRotationPitch -= 360.0F)
        {
            ;
        }

        while (this.rotationPitch - this.prevRotationPitch >= 180.0F)
        {
            this.prevRotationPitch += 360.0F;
        }

        while (this.rotationYaw - this.prevRotationYaw < -180.0F)
        {
            this.prevRotationYaw -= 360.0F;
        }

        while (this.rotationYaw - this.prevRotationYaw >= 180.0F)
        {
            this.prevRotationYaw += 360.0F;
        }

        this.rotationPitch = this.prevRotationPitch + (this.rotationPitch - this.prevRotationPitch) * 0.2F;
        this.rotationYaw = this.prevRotationYaw + (this.rotationYaw - this.prevRotationYaw) * 0.2F;
        float f2 = 0.99F;
        float f3 = this.getGravityVelocity();

        if (this.isInWater())
        {
            for (int i = 0; i < 4; ++i)
            {
                float f4 = 0.25F;
                this.worldObj.spawnParticle("bubble", this.posX - this.motionX * (double)f4, this.posY - this.motionY * (double)f4, this.posZ - this.motionZ * (double)f4, this.motionX, this.motionY, this.motionZ);
            }

            f2 = 0.8F;
        }

        this.motionX *= (double)f2;
        this.motionY *= (double)f2;
        this.motionZ *= (double)f2;
        this.motionY -= (double)f3;
        this.setPosition(this.posX, this.posY, this.posZ);
    }
public void writeEntityToNBT(NBTTagCompound p_70014_1_)
    {
        p_70014_1_.setShort("xTile", (short)this.field_145788_c);
        p_70014_1_.setShort("yTile", (short)this.field_145786_d);
        p_70014_1_.setShort("zTile", (short)this.field_145787_e);
        p_70014_1_.setByte("inTile", (byte)Block.getIdFromBlock(this.field_145785_f));
        p_70014_1_.setByte("shake", (byte)this.throwableShake);
        p_70014_1_.setByte("inGround", (byte)(this.inGround ? 1 : 0));

        if ((this.throwerName == null || this.throwerName.length() == 0) && this.thrower != null && this.thrower instanceof EntityPlayer)
        {
            this.throwerName = this.thrower.getCommandSenderName();
        }

        p_70014_1_.setString("ownerName", this.throwerName == null ? "" : this.throwerName);
    }
 
Назад
Сверху