Многоразовое зелье (напиток)

Версия Minecraft
1.9+
667
7
2
Привет, дамагаю предмет в методе onItemUseFinish с помощью stack.setItemDamage(+1);, но мой предмет получает урон только один раз.
 
667
7
2
MrUser написал(а):
А не is.setItemDamage(is.getItemDamage() + 1) ?

Пробовал, в этом случае мой предмет не получает урон вообще.


Кстати еще по поводу возврата "посуды", как лучше это сделать когда прочность у предмета заканчивается, заменять сломанный предмет на другой или делать это через return?
 
Сверху