MrYarik666 318 12 25 Апр 2015 #1 Как сделать что бы моб на определенном расстоянии медленно "притягивал" игрока, держал его. Всем спасибо...
Как сделать что бы моб на определенном расстоянии медленно "притягивал" игрока, держал его. Всем спасибо...
tox1cozZ aka Agravaine 8,453 599 2,906 25 Апр 2015 #2 1. LivingAttackEvent и отменяем его. 3. world.spawnParticle.
MrYarik666 318 12 25 Апр 2015 #3 Agravaine написал(а): 1. LivingAttackEvent и отменяем его. Нажмите для раскрытия... Малость не понял Чет туплю я. Я создал: public void livingAttackEvent(LivingAttackEvent event) { //А тут что? } Или вообще я все не так делаю?
Agravaine написал(а): 1. LivingAttackEvent и отменяем его. Нажмите для раскрытия... Малость не понял Чет туплю я. Я создал: public void livingAttackEvent(LivingAttackEvent event) { //А тут что? } Или вообще я все не так делаю?
tox1cozZ aka Agravaine 8,453 599 2,906 25 Апр 2015 #4 Что такое события и как их ловить. Короткая и простая тема.
MrYarik666 318 12 25 Апр 2015 #6 Пару вопросов решено. Пере формулировал вопрос и написал его в шапке темы