Модель как блок 1.6.4

Недавно человек скинул ссылку на его исходники: https://docs.google.com/file/d/0B7tY1W3cB0R8N2IxRGdHUzR4WU0/edit в которых он добавил столик. Дело в том что я уже пытался сделать две, три модели и т.д. Но у меня это не получалось, где-то в чём-то была ошибка, хотя Eclipse ничего не говорил. Как добавить ещё модель в этих исходниках. Какие основные аспекты нужно учесть? Пожалуйста.
 
Если ты скачал (переход по ссылке и вверху нажать по стрелочке), то как обычно sometable в src рядом с твоим проектом, ну и текстурки
 
Делаешь модельку, делаешь блок контейнер в которому не разрешаешь рендериться как обычному, которому ставишь тип рендера -1.  Создаешь тайл энтити для этого блока. Что в ней без разницы. В клиентском прокси биндишь тайл энтити с специальным рендером (ClientRegistry.bindTileEntityWithSpecialRender(класс_тайла.class, new КлассИмплементс ITileEntityWithSpecialRender)). Далее создаешь класс который имплементирует ITileEntityWithSpecialRender, имплементишь метод, в нем создаешь экземпляр твоей модели и вызываешь в нем метод render, даешь ему аргументы которые тебе дали.

P.S Я просто охрененно объясняю.
 
Dragon2488 написал(а):
Делаешь модельку, делаешь блок контейнер в которому не разрешаешь рендериться как обычному, которому ставишь тип рендера -1.  Создаешь тайл энтити для этого блока. Что в ней без разницы. В клиентском прокси биндишь тайл энтити с специальным рендером (ClientRegistry.bindTileEntityWithSpecialRender(класс_тайла.class, new КлассИмплементс ITileEntityWithSpecialRender)). Далее создаешь класс который имплементирует ITileEntityWithSpecialRender, имплементишь метод, в нем создаешь экземпляр твоей модели и вызываешь в нем метод render, даешь ему аргументы которые тебе дали.

P.S Я просто охрененно объясняю.
Понял половину, но из-за незнания, попробую разобраться, спасибо)
 
Назад
Сверху