Наложить цвет на моба

Версия Minecraft
1.16.4
API
Forge
Всем привет!

Хотел узнать, можно ли как-то наложить цвет на моба?
Я хочу сделать зелье, которое по окончанию эффекта взрывает моба, но во время действия моб должен переодически немного краснеть. И чтобы это работало на любого моба. Возможно ли это как-то реализовать?
 
Решение
Заменить все рендеры всех мобов на свою реализацию, которая применяет какой-нить шейдер в зависимости от эффекта на мобе
Материалы по теме:
Framebuffer: Начало (не очень хороший тутор ,но лучше я не знаю)
Фреймбуферы в OpenGL (читал по диагонали, не уверен за качество)
Заменить все рендеры всех мобов на свою реализацию, которая применяет какой-нить шейдер в зависимости от эффекта на мобе
Материалы по теме:
Framebuffer: Начало (не очень хороший тутор ,но лучше я не знаю)
Фреймбуферы в OpenGL (читал по диагонали, не уверен за качество)
 
все рендеры всех мобов
В том числе мобов из модов

Думаю, в данном случае сложность представляет не замена всех рендеров, а построение универсального рендера покраснения
 
Заменить все рендеры всех мобов на свою реализацию, которая применяет какой-нить шейдер в зависимости от эффекта на мобе
Материалы по теме:
Framebuffer: Начало (не очень хороший тутор ,но лучше я не знаю)
Фреймбуферы в OpenGL (читал по диагонали, не уверен за качество)
Я сейчас начал думать. Вот когда моб получает какой-либо урон он тоже краснеет. Это сделано тоже с помощью этого способа?
И можно ли как-то взять этот уже существующий эффект и его немного поменять?
 
В базовом классе живой сущности есть переменная, управляющая покраснением
1612025130327.png
 
Назад
Сверху