- 212
- 0
Еле влезло все в название! А ведь и действительно, чем дальше я продвигаюсь по лестнице сложности моего мода, тем больше вопросов у меня возникает! Но я стараюсь не загружать форум всякой фигней.
Однако все же данный вопрос может быть полезен некоторым людям, из за чего я и пишу сюда.
Итак, мне нужно что бы ентити игрока(далее игрок1) могло запомнить некое значение (далее ИД) и синхронизировать его с сервером. К тому же клиенты других игроков(далее игрок2) должны знать, что данное ентити , олицетворяет игрока1 именно данным ИД.
Для особенно любопытных я скажу, что ИД мне нужен для рендера, и готов выслушать и переварить все ваши поучения, а не ждать пока вы кинете в меня готовым кодом.
Я уже пробовал настроить синхронизацию с помощи пакетов, но, в процессе изучения наткнулся на теорию о том, что НБТ самостоятельно синхронизируется. Неужели это правда?
P.S Я уже сделал рендер на клиенте, ИД работает на игроке1 от 3-го лица, но другие персонажи его не видят.
Однако все же данный вопрос может быть полезен некоторым людям, из за чего я и пишу сюда.
Итак, мне нужно что бы ентити игрока(далее игрок1) могло запомнить некое значение (далее ИД) и синхронизировать его с сервером. К тому же клиенты других игроков(далее игрок2) должны знать, что данное ентити , олицетворяет игрока1 именно данным ИД.
Для особенно любопытных я скажу, что ИД мне нужен для рендера, и готов выслушать и переварить все ваши поучения, а не ждать пока вы кинете в меня готовым кодом.
Я уже пробовал настроить синхронизацию с помощи пакетов, но, в процессе изучения наткнулся на теорию о том, что НБТ самостоятельно синхронизируется. Неужели это правда?
P.S Я уже сделал рендер на клиенте, ИД работает на игроке1 от 3-го лица, но другие персонажи его не видят.