NBT,Клиент/Сервер, а также данные игрока и передача пакетов.

wilah написал(а):
Какая утечка памяти?
Некоторые пакеты не приходят на клиент других игроков.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 21.05.2016 14:37:15[/merge_posts_bbcode]

Ребят, научите меня пользоваться прокси!) У меня вылет из - за кривого разделения на клиент/сервер. Усложняет проблему то, что он ругается на класс, который я даже не использую(EntityClientPlayerMP)
 
Это не утечка. Утечка будет тогда, когда объект, который больше не нуждается в использовании, останется в куче и не сможет удалиться. Либо тогда, когда ты забиваешь память, но она не может по каким-то причинам очиститься. Причин много.
*****
Тогда как сделать так, чтобы отсылалось всем?
 
Все, разобрался с прокси, работает все нормально. Но тут еще одна гадость - рендер не успевает поворачиваться и передвигаться вместе с игроком. Как получить точную и актуальную координату Minecraft.getMinecraft().thePlayer <-- вот этого игрока?
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 21.05.2016 17:21:12[/merge_posts_bbcode]

P.S. thePlayer.posX не актуальная
 
wilah написал(а):
Это не утечка. Утечка будет тогда, когда объект, который больше не нуждается в использовании, останется в куче и не сможет удалиться. Либо тогда, когда ты забиваешь память, но она не может по каким-то причинам очиститься. Причин много.
*****
Тогда как сделать так, чтобы отсылалось всем?
Ну опечатался, утечка пакетов :D
 
>>P.S. posX не актуальная

prevPosX + (posX - prevPosX) * partialTicks

Это интерполяция
 
Назад
Сверху