Новые снапшоты версий 1.13 майнкрафт

48
2
17w43a​
Дата выпуска: 25 октября 2017

Нововведения: Добавлен так называемый Data pack ("Набор данных")  Он подобен пакетам ресурсов, но предназначены для функций, конструкций, достижений и таблиц добычи. Одновременно можно загружать несколько наборов данных или вовсе не загружать. 

Изменения: Главное изменение для олдфагов. Теперь при загрузке или создании мира показывается прогресс, выраженный в процентах. Наконец-то была удалена настройка «3D анаглиф». Названия клавиш стали актуальными (например, «RETURN» → «Enter», «SLASH» → «/») Если клавиша не назначена, отображается «Not bound». И стандартный ванила майнкрафт пакет ресурсов теперь можно перемещать вверх и вниз.


Мой комментарий: Нововведение (Data pack) является заменой многих модов например теперь можно будет изменить рецепты предметов, добавить свой структуры в генерацию игры добавлять свой лут в сундуках данжей. Это как раз то о чём я говорю "В новых версиях разработчики будут пытаться вводить в игру механику и вещи из модов" Лично мне данная политика не очень нравится  
:(  Я хочу чистую игру для которой ты легко можешь написать модификаций к ней которые смогут изменить полностью или добавить что-то новое в игру. (Я понимаю что есть командные блоки но это явно не то чего я хочу) Что касается изменений то они меня в принципе радуют. Не плохо но и ничего хорошего! 

[size=medium]17w45a[/size]​
Дата выпуска: 10 ноября 2017

Нововведения: Пользовательский интерфейс, открывающийся при вводе команд в поле чата. ​
Разные компоненты команд будут указаны разными цветами. Ошибки будут отображаться красным текстом без необходимости выполнения команды. Аргумент "NBT" в селекторах цели. Новая библиотека синтаксического разбора команд под названием Brigadier.

Изменения: Модель лошади была изменена, чтобы соответствовать по стилю моделям других мобов. Изменили чутка команды теперь: Команды и функции теперь намного быстрее и эффективнее исполняются. Большинство команд получили чувствительность к регистру. По возможность следует использовать нижний регистр.Например, такое использование вызовет ошибку: /scoreboard ObJeCtIvEs ... 
Выходной сигнал командного блока был его «счётчиком успешности», но теперь является «результатом исполнения команды».

Мой комментарий: По моему мнению данный снапшот так себе, если даже не плохой  :(  Изуродовали модель лошади, Теперь принимают только полные строковые идентификаторы, сокращения и номера режимов больше не работают. То есть получается теперь нельзя написать "/gamemode 2" теперь придётся писать "/gamemode adventure" что на мой счёт не какой пользы не несёт а только приносит неудобства. 
17w45b​
Дата выпуска: 10 ноября 2017

Нововведения: Добавлена команда "/data" Команда даёт возможность получать, заменять и удалять NBT-данные сущности и блока.

Изменения: Были удалены и изменены некоторые команды связанные с data так как у них появилась новая замена.

Мой комментарий: Я в принципе так сильно с командами не работал но мой друг (Любитель лаго/говно механизмов на командных блоках) считает что это удобно.


Если вам было интересно узнать про нововведения в новых предварительных сборках (Снапшотах) то поставьте лайк на данный пост  ;)

Источник: https://minecraft-ru.gamepedia.com/1.13
 
Data pack будет и для нас полезен, считай нам упростили создание элементарных модов, теперь у нас есть инструмент экономящий время и дающий возможность сосредоточиться на более сложных вещах(для новичков так вообще рай, даже мод делать не надо)
 
junkil335 написал(а):
Data pack будет и для нас полезен, считай нам упростили создание элементарных модов, теперь у нас есть инструмент экономящий время и дающий возможность сосредоточиться на более сложных вещах(для новичков так вообще рай, даже мод делать не надо)

Согласен с тобой! Мой вот друг/коллега когда узнал что он может генерировать структуры (Он кроме командных блоков ещё очень любит строить) был в седьмом небе от счастья! Теперь получается кроме ресурс паков будут ещё паки с изменёнными рецептами, постройками.
 
Отлично, скоро весь майнкрафт будет написан на джосонах...
 
И это хорошо. Еще лучше сделать поддержку модов через скрипты. А моды продавать за отдельные денги в стиме!
*Тодд Говард едитион*
 
WhiteWarrior написал(а):
Отлично, скоро весь майнкрафт будет написан на джосонах...
В принципе это даже хорошо, но вот с форматом JSON весьма неудобно работать(

---
CoomingSoon написал(а):
И это хорошо. Еще лучше сделать поддержку модов через скрипты. А моды продавать за отдельные денги в стиме!
*Тодд Говард едитион*
Такое уже есть в Minecraft Bedrock Edition  :D
 
Назад
Сверху