Всем привет! Я почитал информации на minecraftforum о создании инвентаря и у меня вроде все получилось, но я захотел сделать что бы у моей брони был бы параметр который отображался б в инвентаре например вес.
Вот мой гуи класс инвентаря
Класс Features
Почему краш и почему текст не рисуется, что не так я делаю?
Вот мой гуи класс инвентаря
Код:
@SideOnly(Side.CLIENT)
public class GuiCustomPlayerInventory extends GuiContainer
{
private float xSize_lo;
private float ySize_lo;
public EntityPlayer player;
public ContainerCustomPlayer container;
public GuiCustomPlayerInventory(EntityPlayer player, InventoryPlayer inventoryPlayer, InventoryCustomPlayer inventoryCustom) {
super(new ContainerCustomPlayer(player, inventoryPlayer, inventoryCustom));
// if you need the player for something later on, store it in a local variable here as well
this.inventory = inventoryCustom;
}
protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int param1, int param2) {
//EntityClientPlayerMP player = this.mc.thePlayer;
if(this.player != null) {
//а здесь просто не работает, то есть цифры не отображаются
super.fontRendererObj.drawString(Main.proxy.weightCalc.setWeight(player) + "/" + Main.proxy.weightCalc.getMaxWeight(player), 150, super.ySize - 172, 9);
}
super.fontRendererObj.drawString(EnumChatFormatting.GRAY + StatCollector.translateToLocal("container.inventory"), 46, super.ySize - 190 + 2, 9);
}
protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float f, int i, int j) {
int l = 0;
byte s = 5;
GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
Minecraft.getMinecraft().renderEngine.bindTexture(new ResourceLocation("inventoryrp", "textures/gui/inventory.png"));
this.drawTexturedModalRect(super.guiLeft - 50, super.guiTop - 35, 0, 0, super.xSize + 50, super.ySize + 65);
short g = 128;
//от этого не крашится
this.drawTexturedModalRect(super.guiLeft + s, super.guiTop + g, 125, 248, (int)(80 / 2.5F), 8);
от этого крашится ругаясь на нулл
this.drawTexturedModalRect(super.guiLeft + s, super.guiTop + g + 7, 125, 248, (int)(Main.proxy.features.test / 2.5F), 8);
for(int k = 0; k < 5 - l; ++k) {
Minecraft.getMinecraft().renderEngine.bindTexture(new ResourceLocation("inventoryrp", "textures/gui/inventory.png"));
this.drawTexturedModalRect(super.guiLeft - 2 + k * 18 + l * 18, super.guiTop + 96, 105, 230, 20, 25);
}
}
public boolean doesGuiPauseGame() {
return false;
}
}
Класс Features
Код:
public class FeaturesAdd {
public float test = 0.0F;
}
Почему краш и почему текст не рисуется, что не так я делаю?