L lnti 516 11 39 11 Ноя 2019 #1 Всем привет,хочу узнать ,какие лучше делать модели в 1 12 2 для оружия и брони ,то есть в каком формате,с какими будет лучше производительность?
Всем привет,хочу узнать ,какие лучше делать модели в 1 12 2 для оружия и брони ,то есть в каком формате,с какими будет лучше производительность?
zxterProxy 47 4 8 11 Ноя 2019 #2 Я честно разницы особо не заметил. Что то, что то одна фигня. Любой блок с моделью добавит лагов )
Maxik 5,149 49 899 11 Ноя 2019 #3 json для воксельных, а obj для любых zxterUNIT написал(а): Любой блок с моделью добавит лагов ) Нажмите для раскрытия... Выкини своего мамонта)
json для воксельных, а obj для любых zxterUNIT написал(а): Любой блок с моделью добавит лагов ) Нажмите для раскрытия... Выкини своего мамонта)
Liahim 4,167 68 693 11 Ноя 2019 #4 Мамонта? Из минусов json-а: там нельза повернуть куб по нескольким осям одновременно. А про броню вообще странный вопрос... Её лучше кодом писать.
Мамонта? Из минусов json-а: там нельза повернуть куб по нескольким осям одновременно. А про броню вообще странный вопрос... Её лучше кодом писать.