.obj модель для моба или энити?

Скажите пожалуйста как указать координаты рендера не относительно игрока, а относительно мира?
 
С ренедером разобрался , еще 1 вопрос . Можно ли для одной модели использовать несколько текстур?
 
Я разделяю модель на шейпы, одна группа шейпов присоединена к одной текстуре, другая группа шейпов к другой текстуре.
 
timaxa007 написал(а):
Я разделяю модель на шейпы, одна группа шейпов присоединена к одной текстуре, другая группа шейпов к другой текстуре.

Спасибо за совет , хотел спросить что за параметры в doRender f и f1 ? Я просто уже час копаюсь в коде понять не могу что это.
 
Я точно не знаю, но вроде "Args: entity, x, y, z, yaw, partialTickTime".
 
Назад
Сверху