Обрабатывание тиков игрока и проигрывание фоновой музыки

156
0
Нужен код, с помощью которого можно было принимать координаты игрока и в зависимости от этих координат играть кастомную фоновую музыку. Знаю, что для этого нужно отлавливать событие TickEvent.PlayerTickEvent, но вот добавление музыки (через функцию PositionedSoundRecord.func_147673_a) через json файл происходит с большой задержкой.
 
Назад
Сверху