Я пробовал иMinecraft.getMinecraft().theWorld.playSound(Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posX, Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posY, Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posZ, "minecraft:block.anvil.fall", 10, 5, false);
Всё равно ошибкаMinecraft.getMinecraft().thePlayer().playSound(...)
Звук не кастомный. Понимаю что ошибка тупая, но уже 3-ий час не могу разобраться