- 318
- 12
У меня есть текстура светленькая. Если я ее буду использовать - она затемняется. У кого есть идеи сделать ее светлее?
GL11.glPushMatrix();
GL11.glTranslatef((float)x, (float)y, (float)z);
GL11.glTranslatef(0.5F, 0, 0.5F);
GL11.glRotatef(direction*90, 0, 1, 0);
GL11.glTranslatef(-0.5F, 0, -0.5F);
Tessellator tl = Tessellator.instance;
this.bindTexture(textureWindmill);
GL11.glPushMatrix();
GL11.glTranslatef((float)x, (float)y, (float)z);
GL11.glTranslatef(0.5F, 0, 0.5F);
GL11.glRotatef(direction*90, 0, 1, 0);
GL11.glTranslatef(-0.5F, 0, -0.5F);
Tessellator tl = Tessellator.instance;
this.bindTexture(textureWindmill);