Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Всем привет.
Вопрос такой, как заставить entity сразу же после спавна (каким-нибудь предметом на ПКМ/ЛКМ) лететь в противоположную сторону от игрока который заспавнил его? Например как трезубец в 1.13
С импортами сам сориентируйся. Самое главное - Х и Z координаты ускорения, т.к. они зависят от поворота игрока. То есть можешь домножать на что угодно, но сохранить эти синусы и косинусы будет обязательным требованием корректной работы. Вот, да...