entity

  1. Artur114

    Размещение сущностей в мире

    В общем план таков, у меня есть мир, в мире есть данж, в данже нужно разместить сущности каждый раз при заходе сущность будут пере генерироваться генерироваться они будут на основе двумерного массива который будет генерироваться на основе карты данжа и бла бла бла Это не особо важно я совсем...
  2. Pikcahy

    ентити проджектайлы

    я хотел сделать барьер который отталкивает ентити, но как бы я не старался ентити проджектайлы не хотят отталкиватся @Override public void update() { int radius = 7; // Радиус круга Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft(); double centerX = pos.getX() + 0.5...
  3. PainWizzard

    Как поставить текстуру DamagingProjectileEntity

    В общем, захотел я сделать новый класс, наследованный от DamagingProjectileEntity, я сделал шарик, который летит и накладывает яд, также есть предмет, стреляющий этим шариком: //класс шарика package com.painwizzard.magical.entities; import net.minecraft.entity.Entity; import...
  4. Z

    Получение ENTITY из RayTraceResult

    Я хочу получить первого попавшегося ENTITY из RayTraceResult. Проблема заключается в том, что я не могу "заставить" луч провзаимодействовать с ENTITY, он взаимодействует либо с блоком, либо промахивается: Однако в самом классе RayTraceResult есть ENTITY Этим простейшим кодом я получал данные...
  5. quzzha

    [Forge 1.18.2] Мой Entity отказывается атаковать меня

    Ничерта не понимаю. Создал класс Entity, все настроил, моб появляется, ходит, да даже geckolib нормально отрабатывает, но вот незадача, он напрочь отказывается меня атаковать (в любом виде, когда я просто рядом с ним в выживании, или когда первый его атаковал) package...
  6. Dreamhack

    Можно ли создать механику превращения в мертвецов как из Игры Престолов?

    Добрый вечер, появилась идея будет звучить как-то слишком безнадежно, так что, скажу так. У меня возникла проблема с механикой превращения в мертвецов живых существ с помощью белых ходоков. Я боюсь, что для этого одним простым методом по-типу, copyMob и добавлением даже одного параметра(теперь...
  7. daola

    Как генерировать разный лут в определённом блоке?

    Есть блок с GUI, вопрос как генерировать в нём лут каждые 5 минут, если он пустой. Я понимаю, что нужно проверять пустой ли он чтобы сгенерировать, но как именно создавать лут из (к примеру) кастомного LootTable и как реализовать таймер в TileEntity? public class TileEntityTrashBinSmall extends...
  8. K

    ScannerBlock

    Hi Мне нужно подать редстоун сигнал если спереди сканера(блока) стоит entity
  9. Gostri

    Как сделать таймер? Ошибка таймер не работает.

    Здравия желаю товарищи. Хочу сделать так чтобы в раз какое то время моб ( или рядом с мобом) спавнился другой моб. Но что-то не работает Вот таймер Вот процедура для спавна моба Подскажите где я ошибся? В заранее спасибо -Кальяныч
  10. Gostri

    Как сделать позитивного к жителям моба.

    Делаю моба который по идеи должен помогать жителям, но я столкнулся с проблемой что железные големы нападают на моба. Подскажите как можно это исправить.
  11. Gostri

    Взаимодействие моба с проигрывателем.

    Mcreator Здравия желаю товарищи. Делаю моба который реагирует на проигрыватель в зависимости какая музыка там играет. Например: 1) Играет музыка номер 1 - Моб получает положительные или отрицательные эффекты. 2) Если поменять музыку номер 1 на музыку номер 2 то - Моб подбегает к проигрывателю и...
  12. Gostri

    Как сделать функцию после того как моб убил другого моба.

    Здравия желаю товарищи. Хочу сделать функции своему мобу чтобы после того как он убил любого другого моба происходила та или иная функция. Пример: 1)Моб убивает тот или иной объект 2)На месте мёртвого объекта появляется моб
  13. SpookyWare

    Как задать направление полета Огненного снаряда в МСreator?

    Я хочу, чтобы мой предмет при пкм выпускал фаербол, но как задать направление полета по направлению взгляда фаерболу?
  14. DEVILDOG54

    Как выдать свечение игроку, на клиенте?

    В общем, есть игрок1, игрок2, игрок3: Необходимо сделать так что бы Игрок2 светился у Игрока1, а у игрока3 - не светился. Эту проблему я решил, но необходимо сделать так что бы Игрок2, по мимо того что светился, так цвет свечение должен быть красным, а вместо ника должна быть сумма "n $" На счёт...
  15. liapel

    Entity не работает на клиенте

    Метод net.minecraft.client.world.ClientWorld.addEntity не работает для моего Entity. Проверяю сторону в методе tick() - только сервер. В консоли никаких ошибок или предупреждений не наблюдается. Регистрация Entity: DistExecutor.unsafeCallWhenOn(Dist.CLIENT, () -> () -> proxy = new...
  16. Illiaz

    Не сохраняеться инвентарь, и фантомные блоки.

    Есть инвентарь, nbt записываю/читаю в энтити, extends EntityLiving implements IEntityAdditionalSpawnData, предметы в инвентаре могу спокойно перекладывать, стакать, забирать, и тд. Но после презахода в инвентарь, предметы появляются так как и были до изменений, а предмет или блок который забрал...
  17. DajeStalin

    Поиск ближайших Entity

    Могу предположить, что краш из-за EntityPredicate, но я понимаю, что это и как им пользоваться, облазил всё и вся, но инфы нету. public class TestMessage extends Item { private List<? extends LivingEntity> MobEntity; public TestMessage() { super(new...
  18. artem11

    Размер Хит-Бокса

    Доброго времени, пытался уменшить хитбокс, вызывая метод AxisAlignedBB, хотел уточнить, всё ли правильно? хитбокс будет изменен? может что-то упустил, хуком. Уже задавал этот вопрос, извиняюсь, лишь единственная проблема, которую пытаюсь решить, что касаемо знаний Java, только учусь...
  19. DakotaBearr

    Как указать какой предмет будет копироваться колёсиком мыши с энтити

    Сейчас вылет просто происходит если колёсиком мыши нажать по энтити. В коде лодки и вагонетки не нашёл этого
  20. MRMehanik

    Entity не рендерит и вылетает 1.12.2 (API Geckolib) [Закрыта]

    Всем здорово, я довольно долго пытаюсь разобраться с API Geckolib. Сделал EntityMob, сделал ModelEntity и RenderEntity, зарегал все, но при установки сущности в мир крашит майн и в консоль пишет что не нашлась модель хотя она была закинута куда нужно. public class EntityIfriti extends EntityMob...
Сверху