Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В общем план таков, у меня есть мир, в мире есть данж, в данже нужно разместить сущности каждый раз при заходе сущность будут пере генерироваться генерироваться они будут на основе двумерного массива который будет генерироваться на основе карты данжа и бла бла бла
Это не особо важно я совсем...
я хотел сделать барьер который отталкивает ентити, но как бы я не старался ентити проджектайлы не хотят отталкиватся
@Override
public void update() {
int radius = 7; // Радиус круга
Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
double centerX = pos.getX() + 0.5...
В общем, захотел я сделать новый класс, наследованный от DamagingProjectileEntity, я сделал шарик, который летит и накладывает яд, также есть предмет, стреляющий этим шариком:
//класс шарика
package com.painwizzard.magical.entities;
import net.minecraft.entity.Entity;
import...
Я хочу получить первого попавшегося ENTITY из RayTraceResult. Проблема заключается в том, что я не могу "заставить" луч провзаимодействовать с ENTITY, он взаимодействует либо с блоком, либо промахивается:
Однако в самом классе RayTraceResult есть ENTITY
Этим простейшим кодом я получал данные...
Ничерта не понимаю.
Создал класс Entity, все настроил, моб появляется, ходит, да даже geckolib нормально отрабатывает, но вот незадача, он напрочь отказывается меня атаковать (в любом виде, когда я просто рядом с ним в выживании, или когда первый его атаковал)
package...
Добрый вечер, появилась идея будет звучить как-то слишком безнадежно, так что, скажу так. У меня возникла проблема с механикой превращения в мертвецов живых существ с помощью белых ходоков. Я боюсь, что для этого одним простым методом по-типу, copyMob и добавлением даже одного параметра(теперь...
Есть блок с GUI, вопрос как генерировать в нём лут каждые 5 минут, если он пустой.
Я понимаю, что нужно проверять пустой ли он чтобы сгенерировать, но как именно создавать лут из (к примеру) кастомного LootTable и как реализовать таймер в TileEntity?
public class TileEntityTrashBinSmall extends...
Здравия желаю товарищи. Хочу сделать так чтобы в раз какое то время моб ( или рядом с мобом) спавнился другой моб.
Но что-то не работает
Вот таймер
Вот процедура для спавна моба
Подскажите где я ошибся?
В заранее спасибо -Кальяныч
Делаю моба который по идеи должен помогать жителям, но я столкнулся с проблемой что железные големы нападают на моба.
Подскажите как можно это исправить.
Mcreator
Здравия желаю товарищи. Делаю моба который реагирует на проигрыватель в зависимости какая музыка там играет.
Например:
1) Играет музыка номер 1 - Моб получает положительные или отрицательные эффекты.
2) Если поменять музыку номер 1 на музыку номер 2 то - Моб подбегает к проигрывателю и...
Здравия желаю товарищи. Хочу сделать функции своему мобу чтобы после того как он убил любого другого моба происходила та или иная функция.
Пример:
1)Моб убивает тот или иной объект
2)На месте мёртвого объекта появляется моб
В общем, есть игрок1, игрок2, игрок3:
Необходимо сделать так что бы Игрок2 светился у Игрока1, а у игрока3 - не светился.
Эту проблему я решил, но необходимо сделать так что бы Игрок2, по мимо того что светился, так цвет свечение должен быть красным, а вместо ника должна быть сумма "n $"
На счёт...
Метод net.minecraft.client.world.ClientWorld.addEntity не работает для моего Entity. Проверяю сторону в методе tick() - только сервер.
В консоли никаких ошибок или предупреждений не наблюдается.
Регистрация Entity:
DistExecutor.unsafeCallWhenOn(Dist.CLIENT, () -> () -> proxy = new...
Есть инвентарь, nbt записываю/читаю в энтити, extends EntityLiving implements IEntityAdditionalSpawnData, предметы в инвентаре могу спокойно перекладывать, стакать, забирать, и тд. Но после презахода в инвентарь, предметы появляются так как и были до изменений, а предмет или блок который забрал...
Могу предположить, что краш из-за EntityPredicate, но я понимаю, что это и как им пользоваться, облазил всё и вся, но инфы нету.
public class TestMessage extends Item {
private List<? extends LivingEntity> MobEntity;
public TestMessage() {
super(new...
Доброго времени, пытался уменшить хитбокс, вызывая метод AxisAlignedBB, хотел уточнить, всё ли правильно? хитбокс будет изменен? может что-то упустил, хуком. Уже задавал этот вопрос, извиняюсь, лишь единственная проблема, которую пытаюсь решить, что касаемо знаний Java, только учусь...
Всем здорово, я довольно долго пытаюсь разобраться с API Geckolib. Сделал EntityMob, сделал ModelEntity и RenderEntity, зарегал все, но при установки сущности в мир крашит майн и в консоль пишет что не нашлась модель хотя она была закинута куда нужно.
public class EntityIfriti extends EntityMob...