entity

  1. A

    Мод работает при запуске из Eclipse, но не работает самостоятельно

    Начал писать небольшой мод для 1.12.2, добавляющий необычные разновидности ванильных мобов. На данный момент готов крипер который не взрывается и которого можно приручить. При запуске из Eclipse все работает идеально, но когда я собрал jar файл из командной строки и поместил его в папку с...
  2. BestFoxy

    Entity Interact

    Доброй ночи.Как отключить взаимодействие с сущностями на пкм?
  3. BestFoxy

    Entity and EntityLiving

    Всем доброй ночи.Помогите выбрать наследие для моего Entity :). На данный момент варианты Entity и EntityLiving, но данных сущностей будет много, будет ли сильная нагрузка от EntityLiving?
  4. BestFoxy

    Entity

    Сделал Entity, но когда подхожу в притык, то он поднимается вверх, как можно это исправить?
  5. U

    Сущность в блоке дёргается: отключить коллизию (EntityHanging)

    И снова здравствуйте! Есть у меня сущность, которая, по хорошему, должна быть в пространстве самого блока. Всё это было реализовано следующим образом: package rcdev.rcroads.entities; import io.netty.buffer.ByteBuf; import net.minecraft.entity.Entity; import net.minecraft.entity.EntityHanging...
  6. U

    Entity пропадает после перезагрузки мира

    Всем привет! Да, я знаю, что есть уже такой вопрос, да, я читал, нет, не помогло. Суть такова: создал экземпляр EntityHanging, расширил, как писали, через IEntityAdditionalSpawnData. После перезагрузки мира сущность всё равно исчезает... Ссылка на похожий вопрос: Сущность не сохраняется при...
  7. Liahim

    Не спавнится моб

    Отчего может происходить такое при попытке заспавнить моба из яйца? Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 15! at net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager.register(EntityDataManager.java:105) ~[EntityDataManager.class:?] Ошибка вылезает сразу после...
  8. U

    EntityTracker выдаёт ошибку при добавлении пользовательского экземпляра EntityHanging

    Здравствуйте! В мою модификацию требуется добавить объекты, схожие по поведению с рамкой или картиной (Чтобы их можно было повесить на блок и они не занимали место). Решение было следующее - использовать класс EntityHanging для своего предмета с изменением модели и текстуры. Для теста был...
  9. Agravaine

    Странное поведение энтити на клиенте

    После смерти игрока спавню труп: @SubscribeEvent public void onPlayerDrops(PlayerDropsEvent e){ if(!e.entityLiving.worldObj.isRemote && e.entityLiving instanceof EntityPlayer){ EntityPlayer player = (EntityPlayer)e.entityLiving; EntityCorpse corpse = new...
  10. fixable

    Передвижение моба

    Хотел сделать так чтоб моб мог двигаться только когда на него не смотрят, пошел в гитхаб искать сурцы похожих енитити с таким параметром (нашел мод в котором моб передвигался в правильный для меня момент) начал искать, то что мне надо (естсена я лох и ничего не нашел,либо слепой, либо дебил) щас...
  11. M

    Проблема с переносом мода на сервер

    Всё работает окей, за исключением одной строчки в моём Entity, который бросается собственно айтемом. Удалив эту строчку всё работает. Вот та самая строчка: this.setVelocity(this.motionX/4, this.motionY/4, this.motionZ/4); находится она в моём entitythrowable, для уменьшения дальности полёта...
  12. Liahim

    Направление взгляда сущности

    Как бы загвоздка следующая: entity.rotationYaw не совпадает с реальным направлением на клиенте. Как я понял, направление на сервере меняется только при передвижении существа, но вот в стоячем положении остаётся неизменным, хотя на клиенте животина вращает головой и вертится во все стороны. Как...
  13. M

    2 проблемы: Не рендерится EntityThrowable и передача инфо блоку

    Заранее прошу прощения за тупость, я лишь начинающий), так, что не бомбите плз)). 1 проблема: У меня есть EntityThrowable по типу яйца и я регистрирую его рендер, при этом беру текстуру с айтема, но для игры будто ничего и не поменялось, как рендерит пустоту, так и рендерит... т.е. сам энтити...
  14. Liahim

    Entity из NBT

    Собственно, вопрос в названии. Как можно добыть Entity из NBT? При том, что Entity может быть любой.
  15. Liahim

    EntityDataManager

    Народ, объясните, плиз, для чего нужен EntityDataManager и почему используется именно он, а не просто переменные? В каких случаях нужно использовать его, а в каких обычные переменные? Пример из кода свиньи: protected void entityInit() { super.entityInit()...
  16. fixable

    Отключение проверки столкновений

    Хочу, чтоб мой моб мог проходить сквозь стены, но не проваливался (пытался сам разобраться Entity (Forge API) , но не смог)
  17. fixable

    Отключение коллизии моему мобу

    Я хочу чтоб мой моб мог проходить сквозь блоки и не провалиться, но я не знаю метод. Помогите
  18. Guebeul

    Как включить светящиеся эффекты сущности ?

    Когда игрок смотрит на entity , мы хотим установить значение entity.setGlowing в true. Однако значение entity.setGlowing по-прежнему равно true, даже если игрок не смотрит на entity . Как изменить значение entity.setGlowing на false, если игрок не смотрит на entity ? Я также написал...
  19. fixable

    странный Crash-report

    Ошибок в коде нет, но краш при запуске произошел пытался сам разобраться в краше, но понял только, то, что, что то там с прокси не совпадает Помогите!
  20. Guebeul

    Как визуализировать ограничивающий прямоугольник?

    Я хочу визуализировать ограничивающую рамку. (Ограничительная рамка "сущности", на которую смотрит игрок) Но есть проблема. Ограничительная рамка отображается игроку, как показано на рисунке ниже. Как отобразить ограничивающую рамку сущности , на которую смотрит игрок? Или как вы...
Сверху