entity

  1. F

    Обычная пуля или сверхсветовой поражающий луч?

    Думаю над тем, чтобы пвп составляющая оружейного мода была более менее адекватной. Но вот тут выбор, дамажить сущности, лежащих на вектора взгляда игрока, или просто спавнить пули Пули у меня спавнятся хреново, с задержкой дикой на сервере, и из-за этого невозможно адекватно перестреливаться Так...
  2. DARK Ashes

    Движение Entity

    Приветствую! У меня есть Entity и мне надо заставить его двигаться и только по определенным блокам (допустим он может двигаться только по блоку камня). Как это можно сделать?
  3. BestFoxy

    Взаимодействие с Entity

    Привет всем.Как можно проверить , что игрок нажал пкм по Entity?
  4. BestFoxy

    Хранение EntityID в игроке

    Всем привет.Интересует вопрос как можно такое исполнить -> после взаимодействия с моим Entity записывать его ID и ещё кое-что(текст) в игрока, после этого заспавнить ещё одного Entity(того же) и записать его Id и т.д и мол оно хранилось отдельно, в общем нужно что-то типа нбт игрока , если так...
  5. BestFoxy

    Обратиться к Entity

    Всем привет.Пробую в пакете обратиться к своей сущности.Накидал пару строк,но пока это безуспешно public class TestMessage implements IMessage { public TestMessage() {} @Override public void toBytes(ByteBuf buf) { } @Override public void fromBytes(ByteBuf buf)...
  6. BestFoxy

    Entity рядом

    Всем привет. Как можно проверить , что в определённом радиусе есть Entity?
  7. Sasha68

    EntityCamera

    Такая проблема: у меня имеется сущность, от лица которого рисуется мир, следующий за другой сущностью, проще говоря что то типо вида от третьего лица для конкретной сущности, но при её спавне камера скачет туда-сюда далеко за пределы отрисвки. UPD: эксперементально получено, что сама...
  8. Sasha68

    Удаленное управление Entity

    Вопрос такой: можно ли управлять другой сущностью от первого лица, при этом сохраняя своё положение, возможность получать урон и прочее как игрок, а смотреть и управлять как вторая сущность в виде гномика? Например игрок садится в сущность 1, сущность 1 спавнит сущность 2 и игрок управляет...
  9. Sasha68

    Обновление позиции Entity

    Проблема такова: при перемещении энтити на клиенте позиция обновляется каждые 5 тиков, а на сервере каждый тик, из-за чего получается дёрганная анимация перемещения. Можно ли это исправить?
  10. Sasha68

    Запись Entity в NBT

    Суть такова: в НБТ одного энтити нужно записать собственно другой энтити. То есть на пример энтити 1 имеет переменную public Entity entity2, значение которой должно сохраниться после перезапуска. Была попытка записывать его ID, но при перезапуске он меняется, через UUID не получить энтити из мира.
  11. Sasha68

    Получить Entity из пересечения баундбокса и вектора

    Суть такова: требуется получить на серверной стороне энтити, на которого направлен другой энтити на расстоянии меньше или равном условному (50.0D). Например я рулю лодкой и лодка должна получить допустим координаты зомби по курсу без участия игрока.
  12. BestFoxy

    Площадь при спавне

    Всем привет.Как можно проверить,что есть площадь 3 на 3 ? Чтобы мог спавнит Entity только на площади 3 на 3.
  13. BestFoxy

    Вызов Entity

    Всем привет.Такая ситуация мне нужно в PlayerTick работать с своим Entity,но не знаю как его вызывать , пробовал вот так,но не работаетEntityEnt ent = new EntityEnt(e.player.worldObj);
  14. BestFoxy

    Entity + IInventory

    Всем привет.Вызываю у своего Entity инвентарь,но не контейнер , а ванильный displayGUiChest и столкнулся с такой проблемой после перезахода инвентарь становиться пустой, как можно это исправить ?
  15. BestFoxy

    Встать с Entity

    Всем привет. 1.Когда встаю с Entity меня кидает примерно на 1 блок,как можно увеличить радиус ? 2.Как сделать Entity бессмертным и убрать урон по нему ?
  16. BestFoxy

    Сидеть в Entity

    Всем привет , сделал большое Entity и запретил проходить сквозь него , но мне нужно в него садиться и когда сажусь меня поднимает вверх , Entity выталкивает меня , что можно с этим сделать?
  17. timaxa007

    Своё открытие Gui с Container'ом.

    Предисловие. Почему не использовать уже имеющийся NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(#instanceMod, #IGuiHandler);. Послесловие. Открытие инвентаря предмета или можно своего инвентаря для игрока. Открытие инвентаря Entity. Открытие инвентаря блока/TileEntity. ------------ Все...
  18. Eternity Force

    Перевод c версии на версию

    Перевожу пару вещей на новую версию и столкнулся с некоторыми проблемами... 1.11.2 - 1.12.2 Я полный профан в данной версии, так что на костер не сажать. @SubscribeEvent public void onEntityDrop(LivingDropsEvent event) { int loot = event.getLootingLevel()...
  19. Liahim

    Картина

    В общем задумал добавить побольше картин. Скопировал все необходимые классы, зарегал энтити и рендер... Но при размещении картины в мире её не видно... То есть не просто не видно, а и взаимодействовать с ней не удаётся... Сам ентити создаётся, проверено... Однако, помимо невидимости у него нет и...
  20. /7EЧEHbKA

    Entity молния

    Здрасте мододелы. Когда спавнишь молнию, то она идёт из неба до заданных координат. Возможно ли сделать так что бы молния спавнилась с заданных координат до других заданных координат? И если да, то как это сделать? Может быть создать аналогичную entity, но изменить?
Сверху