- 122
- 1
- 5
Есть инвентарь, nbt записываю/читаю в энтити, extends EntityLiving implements IEntityAdditionalSpawnData, предметы в инвентаре могу спокойно перекладывать, стакать, забирать, и тд. Но после презахода в инвентарь, предметы появляются так как и были до изменений, а предмет или блок который забрал, пропадает после взаимодействия. Не знаю в чем проблема, буду очень рад если мне поможете. Предполагаю что nbt или метод добавления в инвентарь.