inventory

  1. Jok1r

    Добавление слота в инвентарь игрока

    Добрый день, хотел бы узнать про способы добавление нового слота в инвентарь игроку. Не хочу создавать новый контейнер и копипастить код из обычного. Я решил на клиенте при открытии инвентаря подменять его. @Override public void tickStart(EnumSet<TickType> enumSet, Object... objects) {}...
  2. MaximPixel

    Рюкзак на 1.14+

    Хочу поделиться своим вариантом создания предмета с инвентарём. Этот вариант создания таких предметов я не видел ещё нигде, по крайней мере, не нашёл на просторах GitHub. Этот вариант использует напрямую IItemHandler, вместо создания нового экземляра IInventory. ВНИМАНИЕ! Не спешить добавлять...
  3. necauqua

    subpocket 2020-12-30

    Прикольный небольшой мод, который я сделал вообще года три назад, просто недавно меня отпустило выгорание и я догнал его до 1.16 версий игры, круто. Мне было лень переписывать гору текста, так что это сгуглтранслейчено с корректировками с моего английского описания, так что звучит как хреновый...
  4. Fr0Le

    [1.7.10] RPG Custom Inventory / РПГ Кастомный Инвентарь

    Fr0Le добавил(а) новый ресурс: [1.7.10] RPG Inventory / РПГ Инвентарь - Создание кастомного инвентаря Узнать больше об этом ресурсе...
  5. Fr0Le

    [1.7.10] RPG Custom Inventory / РПГ Кастомный Инвентарь 0.0.3b

    В этом ресурсе Вы узнаете: Как создать свой инвентарь с кастомными слотами. Скачать исходники Скачать мод Что нам нужно: Немного кода: Регистрируем нужные ресурсы public class Resources { public static final ResourceLocation customArmorTexture = new ResourceLocation(Info.modid...
  6. Dec1Remm

    Получение данных о инвентаре оппонента

    Нужно получить inventoryContainer противника. Но к сожалению когда я инициализировал весь лист игроков и пробовал найти данный метод его не было. Можно ли каким-то другим способом проверить наличие определенного предмета у игрока ? Именно его количество, например сколько у него золотых яблок и...
  7. Denner

    Отрендерил руки от первого лица, однако когда я в виде от первого лица в инвентаре они тоже отображаются

    Собственно когда я нахожусь в виде от первого лица держа катану, все хорошо, пока я не зайду в инвентарь. Когда я открываю инвентарь находясь в виде от первого лица у меня рендерятся руки, которые я рендерю от первого лица, от третьего лица такой чепухи нету. Как это пофиксить я не знаю, буду...
  8. Liahim

    Контейнер предмета

    Народ, всем привет! Подскажите, плиз, есть ли какой-нибудь стандартный интерфейс для создания контейнеров в предмете? Предполагаю, что это какой-нибудь IItemHandler, но не очень понял, как с ним работать: всё связанное с капой для меня тёмный лес. Цель: мне нужно создать предмет с инвентарём и...
  9. Kitoglav

    Скроллинг в контейнере

    Я делаю скроллинг в своём инвентаре. У него видимых слотов 8x7 (8 рядов по 7 слотов), а всего 16x7 (16 рядов по 7 слотов). В Container я сделал переменную scrollValue, которая изменяется от 0 до 7 в keyHandle() моего GuiContainer. Мне нужно в зависимости от этой переменной оставлять только...
  10. Kitoglav

    Краш при получении контейнера в гуихандлере

    При открытии кастомного инвентаря крашится сервер. По крашу можно понять, что вместо контейнера метод возвращает null. Магия какая-то. @Override public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) { ICAPInventory inv =...
  11. Феанор

    Генерация предметов в ванильном сундуке без LootTable

    Первый вариант: генерировать определённые предметы в уже находящихся пустых ванильных сундуках в мире. Определить подходящий сундук я смог с помощью события "DrawBlockHighlightEvent", а именно его координаты, но не привязанный к нему инвентарь. Я не нашёл способа изменять инвентарь ванильного...
  12. F

    Получение информации о том, есть ли какой-либо предмет в инвентаре.

    Я долго гуглил, но видимо не так как надо(в основном на англ. языке), но не нашел именно нужного, если я не ошибаюсь насчет.. player.getHeldItem(); - это же проверка то что в руке верно? Ежели да, то как проверить просто, есть ли предмет который я создал в инвентаре игрока? Т.е. мне нужно...
  13. Klanddy

    Отнимать предмет у игрока

    У меня есть предмет количество которого должно отниматься ,сделал вот такой код - if ( player.inventory.hasItemStack(new ItemStack(ItemsRegister.HEALTH)) ) { for (int i = 0; i < player.inventory.getSizeInventory(); ++i ) {...
  14. R

    Проблемы с рендером предмета в инвентаре.

    Здравствуйте. Столкнулся я с проблемой - краш при попытке сделать рендер предмета в инвентаре, но в руке, на F3 и на земле модель есть. И сама проблема в том, что просто когда добавляешь модель и текстуру в case INVENTORY, то игра моментально крашится при заходе в мир. В чём может быть проблема...
  15. Prototype

    GUI со слотами только для клиента

    Есть задача - сделать простейший GUI со слотами только для клиента. Сервер об этом ничего не должен знать. Сделал простейший GuiContainer и Container, как бы инвентарь со слотами появляется, но понятное дело сервер об этом ничего не знает, соответственно предметы нормально перемещать в нём...
  16. RareScrap

    WeightAPI - единый апи для весовых инвентарей 0.5.0

    Ограничение переносимого игроком веса - одна из старейших игровых механик, особо широко использующая в РПГ и в некоторых других жанрах. Она позволяет сделать игру более правдоподобной и открывает много возможностей для прокачки. И хотя сделать мод на переносимый вес может каждый, но подружить...
  17. _OMEGA772_

    Сохранение инвентаря

    У меня вот возникла проблема, мне нужно сделать так, чтобы у определённых игроков не выпадали вещи из инвентаря, будто бы включон keepInventory, но у других, не избранных все вещи выпадали. P.S. Я новичок.
  18. mbutakov_

    Кастомный Инвентарь. Удаление Item'а в определённом слоте

    Всем привет.Крч в кастомном инвентаре сделал что если у игрока в кастомном слоте null, то определённый предмет из инвентаря ложится в этот слот. Всё это находится в LivingUpdateEvent ExtendedPlayer explayer = ExtendedPlayer.get(player); if(player.inventory.hasItem(***)) {...
  19. H

    DynamicInventoryMenu - мощная библиотека для создания динамических интерфейсов

    Всем привет! Эта статья про одну мою удачную разработку: небольшую библиотеку-фреймворк для баккита для создания пользовательских интерфейсов на основе инвентаря. Приступим же к обзору! Вопросы актуальности Сейчас плагины, реализующие ui имеют много общего кода, который никак не связан с...
  20. RareScrap

    MinecraftTabInventory - инвентарь со вкладками 0.3.0

    Эта либа позволит вам создавать инвентарь, разделенный вкладками. Это отлично подойдет вам, если вы хотите органично уместить разнообразные итемы в ограниченном пространстве и при этом структурировать их по смыслу. Фичи: Либа берет на себя все задачи синхронизации инвентарей такого рода...
Сверху