inventory

  1. G

    Добавление предметов в сундук каждый тик, до заполнения

    Мне нужно как-то плавно, как-будто счетчик накручиватеся, заполнять слоты сундука предметами Но из-за того способа, что я использую, при открытии сундука игра просто крашиться. Почитав, краш репорт понятно, что вроде как игра крашиться от того, что просто не может зарендерить предметы в...
  2. RareScrap

    Проблема со слотами - клик по ним выбрасывает предмет.

    Здравствуйте. Никак не мог пофиксить баг - некоторые слоты инвентаря ведут себя странно - клик по ним выбрасывает предмет вместо того чтобы дать возможность пользователю перенести его в другой слот. Вот так это выглядит. Обрабите внимание что я совершаю обычный клик безкаких-либо зажатых...
  3. RareScrap

    Данные инвентаря не сохраняются после выхода из GUI

    Здравствуйте. У меня есть GUI-форма, контейнер и кастомный инвентарь. Я хочу сделать так, чтобы инвентарь заполнялся определенным набором блоков в зависимости от того, какую кнопку я нажму пока GUI открыто. Например, мне нужно чтобы в первом блоке инвертаря появлялся меч когда я нажму на цифру...
  4. Eifel

    Создание кастомного инвентаря игрока

    Привет! По просьбе решил написать простой туториал о создании кастомного инвентаря игрока. Прочитав данную статью, я подумал сделать свой инвентарь но с многими изменениями и под новую версию майна. Туториал предполагает что вы знакомы с использованием прокси и умеете общаться с CAP`ой на...
  5. RareScrap

    Программно добавить в IInventory предмет - не отоббражаются текстуры

    Здравствуйте, стоит задача заполнять инвентарь блоками, если он не был найден в NBT . Т.е. если d NBT блоков нет - программно добавить нужные блоки. Вот так я читаю NBT public void readFromNBT(NBTTagCompound compound) { NBTTagList items = compound.getTagList(tagName...
  6. Sunrise

    ContainerPlayer и кастомные ячейки

    Около недели провозился с этой проблемой и пришел к выводу, что стоит обратится к знающим, кто сталкивался с кастомным интерфейсом игрока. Основная задача Заменить ванильный интерфейс на свой, которые содержит: 4 слота для брони 2-4 уникальных слота (Маска, рюкзак.. ) 5-30 уникальных слотов...
Сверху