entity

  1. Tenebrius

    Спавн Entity под игроком

    Добрый день, подскажите, пожалуйста, как спавнить предмет по координатам/под игроком. Заранее спасибо.
  2. C

    Проблемы с рендером энтити

    Решил я добраться до создания мобов, и в итоге уже пятый день бьюсь над одной и той же проблемой. Дело в том, что моб создаётся, у меня есть его яйцо спауна, у него есть всё (к примеру, если выйти из Творческого режима, то он начинает атковать), за исключением одного - он не рендерится никаким...
  3. C

    Entity не исчезает.

    Мой код Куная. Когда я кидаю его в мобов он наносит им урон и отлетает от них, откидывается. Почти везде по вставлял "this.setDead()". Не вижу ошибки. Хелп плиз. EntityKunai package ru.dreygz.manual; import java.util.List; import net.minecraft.block.Block; import...
  4. Sunrise

    Кривой рендер Entity в GUI

    Как-то кривовато рендерит персонажа в GUI, пробовал чисто рендер персонажа и использовав ванильный метод из GuiInventory, все тоже самое. Раньше была подобная проблема, но только при запуске с ide, а при конечном запуске на клиенте проблема решалась, сейчас же не решается. Из-за чего может...
  5. Tenebrius

    Нет рендера ентити(не всех)

    Добрый день, столкнулся с проблемой рендера: В общем, как вы можете заметить на первом скрине за сусанно(Фиолетовая хрень) ничего не рендерится, а на втором рендерится слизень, который находится позади того, который не рендерится. Рендерю так: GL11.glPushMatrix()...
  6. NotYuki

    Исчезновение модели энтити

    Вот в чём дело: при повороте камеры так, чтобы центр энтити (не TileEntity) был за экраном, модель исчезает. P.S: этот код не катит для сущностей, так как в Entity.java нет метода getRenderBoundingBox() @SideOnly(Side.CLIENT) @Override public AxisAlignedBB getRenderBoundingBox() { return...
  7. NotYuki

    Выход из энтити

    Суть такова: нужно, чтобы при нажатии на мою кнопку игрок выходил из "вагонетки". Пытался через this.riddenByEntity = null; , но выходит только игрок на клиентской стороне. Перекопал почти весь майновский код, но ничего более менее по теме не нарыл. P.s: оставить шифт не катит, ибо на нём стоит...
  8. mnsbabydoll

    Динамический свет

    Добрый день мододелы, подскажите как сделать динамический источник света, который привязан к entity. Необходимо освещать территорию в радиусе 3-4 блока вокруг определённых игроков.
  9. Rebel Penguin

    Свет как от Дракона Края

    Как подсветить энтити так же, как и Дракон края сияет перед смертью.
  10. NotYuki

    Определение расстояния до блока, на который направлен entity

    Суть проблемы такова: у меня есть entity, rotationYaw и rotationPitch. Мне нужно вернуть расстояние до блока, на который будет направлен "луч направления" от entity. Как вариант можно определять координаты блока, на который он направлен и по Пифагору находить расстояние, но если направить его "в...
Сверху