entity

  1. Стаканчик

    Entity молния

    Здрасте мододелы. Когда спавнишь молнию, то она идёт из неба до заданных координат. Возможно ли сделать так что бы молния спавнилась с заданных координат до других заданных координат? И если да, то как это сделать? Может быть создать аналогичную entity, но изменить?
  2. Стаканчик

    откидывание entity

    Всем привет. Вопрос такой, как заставить entity сразу же после спавна (каким-нибудь предметом на ПКМ/ЛКМ) лететь в противоположную сторону от игрока который заспавнил его? Например как трезубец в 1.13
  3. mnsbabydoll

    Краш при спавне существа

    При вызове world.spawnEntityInWorld(entity) с моим существом при игре на сервере вылетает ошибка "Packet was larger than I expected, found 5 bytes extra whilst reading packet 28". Не понимаю что делает этот 28 пакет и из-за чего вообще вылетает. Спавн происходит на серверной стороне.
  4. Стаканчик

    Настройка entity.

    Добрый день модеры. Несколько вопросов. Как уменьшить хитбокс entity? Как дать entity возможность летать, что бы он лета всегда, не спускаясь на землю? И как заставить его стрелять во всех мобов (не игроков)?
  5. mnsbabydoll

    Сохранение id entity при перезагрузке мира

    Приветствую мододелы. Имеется у меня Entity, который связан с еще несколькими через id в мире. эта связь работает исправно до перезахода на карту. Банально заспавнил этут систему, вышел в главное меню и вернулся обратно на карту. id всех трех энтити в системе поменялись (скрин 1 до перезахода...
  6. BestFoxy

    Entity

    Всем привет,как можно увеличить размер Entity ?
  7. Maxik

    Изменение расстояния отрисовки Entity

    Собственно,вопрос в названии. Каким образом можно изменить расстояние? По дефолту я так понял, 50 блоков.
  8. MaksimHawkins

    Отличия между различными EntityPlayer

    Чем отличаются эти классы друг от друга? EntityPlayer EntityPlayerSP EntityPlayerMP EntityOtherPlayerMP
  9. Minebot

    Пересечение collision box вектором

    Как получить всех entity, collision box которых пересекает вектор из точки A в точку B? World#getEntitiesWithinAABBExcludingEntity не подходит, т.к. это возвращает entity, которые входят в данный квадрат, а не пересекаются вектором
  10. tox1cozZ

    Двигать энтити до заданных координат

    Нужно двигать энтити с определенной скорость от одних координат до других. Ну и рассчитать rotationYaw и rotationPitch, чтобы он двигался "лицом". Познания в матане очень скудные, по-этому прошу не смеяться) Где-то нагуглил, где-то выдрал с исходников... Вобщем, не работает как надо: public void...
  11. Minebot

    Выключение колизии с мобами

    У меня есть свой EntityLivingBase с определенным boundingbox. Мне надо сделать так, что бы он этим боксом колизился с блоками, но не с мобами (или хотя бы не с игроками). Я думаю это изменить просто так нельзя, по крайней мере в классе entity я не нашел этого. Возможно это где-то в классах...
  12. tox1cozZ

    Энтити постоянно "скачет"

    Мне нужно сделать простое энтити, которое будет появляться в небе и лететь вниз. Когда долетит до земли - остановится и все. Нужно сделать его непроходимым. public AxisAlignedBB getCollisionBox(Entity entity){ return null;//entity.boundingBox; } public AxisAlignedBB...
  13. Cornell

    Правильное удаление существ в мире

    Привет. Столкнулся с проблемой. У меня есть такой незамысловатый код, который удаляет всех подгруженных существ, а мне нужно удалять всех существ в мире. Может кто подсказать как это сделать возможно ? public static void killAllInArena(Arena arena) { int i = 0; for(Object o...
  14. Tenebrius

    Many entity

    Доброго времени суток. Вопрос. Через что лучше создать свое Entity чтобы не нагружало сервер? Их суть - летать вокруг игрока, чей ник у них забит и быть с моделькой, время жизни, в общем-то все. Также будет предмет который их убивает. Проблема то в том, что по хорошему 100 штук в 1 чанке могут...
  15. mnsbabydoll

    Рендер модели Entity

    Привет мододелам) Имеется у меня существо, размером 3 на 3 блока, а модель, которую отрисовывает его рендер намного больше. В итоге получается эффект "пропадания модели", когда на экране нет середины существа (где находится этот куб 3 на 3). Как сделать рендер независимым от того, видно коллизию...
  16. Minebot

    Не синхронизируется entity ID

    На сервере спавню свой entity entityShield = new EntityDefendDome(owner, domeRadius);. На сервере, и вроде, на клиенте оно появляется Вот код entity public class EntityDefendDome extends Entity { public EntityPlayer owner; public int radius; public EntityDefendDome(World...
  17. Зарак

    Создание своего моба

    Первым делом создадим главный класс мода(если не создали): @Mod(modid = Main.ID, name = Main.NAME, version = Main.VERSION, acceptedMinecraftVersions = Main.MC_VERSION) public class Main { public static final String ID = "tutorial"; public static final String NAME = "Tutorial"...
  18. Feldsher_

    Как загрузить текстуру для entity.

    Есть entity: package com.feldsher_.gopnimod.entity; import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; import net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze; import net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable; import net.minecraft.potion.Potion; import net.minecraft.potion.PotionEffect; import...
  19. Feldsher_

    Как получить entity.

    Вот хотел сделать вещь которой можно будет бросаться. Но при этом когда попало в кого-то дало ему эффект. Вот код: Как-то так :)
  20. G

    Метод entity который вызывается каждый тик.

    Мне нужно перемещать entity, а для этого нужен метод который выполняется каждый тик. Есть такой?
Сверху