Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Такая проблема: у меня имеется сущность, от лица которого рисуется мир, следующий за другой сущностью, проще говоря что то типо вида от третьего лица для конкретной сущности, но при её спавне камера скачет туда-сюда далеко за пределы отрисвки.
UPD: эксперементально получено, что сама...
Вопрос такой: можно ли управлять другой сущностью от первого лица, при этом сохраняя своё положение, возможность получать урон и прочее как игрок, а смотреть и управлять как вторая сущность в виде гномика? Например игрок садится в сущность 1, сущность 1 спавнит сущность 2 и игрок управляет...
Проблема такова: при перемещении энтити на клиенте позиция обновляется каждые 5 тиков, а на сервере каждый тик, из-за чего получается дёрганная анимация перемещения. Можно ли это исправить?
Суть такова: в НБТ одного энтити нужно записать собственно другой энтити. То есть на пример энтити 1 имеет переменную public Entity entity2, значение которой должно сохраниться после перезапуска. Была попытка записывать его ID, но при перезапуске он меняется, через UUID не получить энтити из мира.
Суть такова: требуется получить на серверной стороне энтити, на которого направлен другой энтити на расстоянии меньше или равном условному (50.0D). Например я рулю лодкой и лодка должна получить допустим координаты зомби по курсу без участия игрока.
Всем привет.Такая ситуация мне нужно в PlayerTick работать с своим Entity,но не знаю как его вызывать , пробовал вот так,но не работаетEntityEnt ent = new EntityEnt(e.player.worldObj);
Всем привет.Вызываю у своего Entity инвентарь,но не контейнер , а ванильный displayGUiChest и столкнулся с такой проблемой после перезахода инвентарь становиться пустой, как можно это исправить ?
Всем привет.
1.Когда встаю с Entity меня кидает примерно на 1 блок,как можно увеличить радиус ?
2.Как сделать Entity бессмертным и убрать урон по нему ?
Всем привет , сделал большое Entity и запретил проходить сквозь него , но мне нужно в него садиться и когда сажусь меня поднимает вверх , Entity выталкивает меня , что можно с этим сделать?
Предисловие.
Почему не использовать уже имеющийся NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(#instanceMod, #IGuiHandler);.
Послесловие.
Открытие инвентаря предмета или можно своего инвентаря для игрока.
Открытие инвентаря Entity.
Открытие инвентаря блока/TileEntity.
------------
Все...
Перевожу пару вещей на новую версию и столкнулся с некоторыми проблемами...
1.11.2 - 1.12.2
Я полный профан в данной версии, так что на костер не сажать.
@SubscribeEvent
public void onEntityDrop(LivingDropsEvent event) {
int loot = event.getLootingLevel()...
В общем задумал добавить побольше картин. Скопировал все необходимые классы, зарегал энтити и рендер...
Но при размещении картины в мире её не видно... То есть не просто не видно, а и взаимодействовать с ней не удаётся...
Сам ентити создаётся, проверено... Однако, помимо невидимости у него нет и...
Здрасте мододелы.
Когда спавнишь молнию, то она идёт из неба до заданных координат. Возможно ли сделать так что бы молния спавнилась с заданных координат до других заданных координат? И если да, то как это сделать? Может быть создать аналогичную entity, но изменить?
Всем привет.
Вопрос такой, как заставить entity сразу же после спавна (каким-нибудь предметом на ПКМ/ЛКМ) лететь в противоположную сторону от игрока который заспавнил его? Например как трезубец в 1.13
При вызове world.spawnEntityInWorld(entity) с моим существом при игре на сервере вылетает ошибка "Packet was larger than I expected, found 5 bytes extra whilst reading packet 28". Не понимаю что делает этот 28 пакет и из-за чего вообще вылетает. Спавн происходит на серверной стороне.
Добрый день модеры.
Несколько вопросов.
Как уменьшить хитбокс entity?
Как дать entity возможность летать, что бы он лета всегда, не спускаясь на землю?
И как заставить его стрелять во всех мобов (не игроков)?
Приветствую мододелы. Имеется у меня Entity, который связан с еще несколькими через id в мире. эта связь работает исправно до перезахода на карту. Банально заспавнил этут систему, вышел в главное меню и вернулся обратно на карту. id всех трех энтити в системе поменялись (скрин 1 до перезахода...