Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Здравия желаю товарищи. Хочу сделать так чтобы в раз какое то время моб ( или рядом с мобом) спавнился другой моб.
Но что-то не работает
Вот таймер
Вот процедура для спавна моба
Подскажите где я ошибся?
В заранее спасибо -Кальяныч
Делаю моба который по идеи должен помогать жителям, но я столкнулся с проблемой что железные големы нападают на моба.
Подскажите как можно это исправить.
Mcreator
Здравия желаю товарищи. Делаю моба который реагирует на проигрыватель в зависимости какая музыка там играет.
Например:
1) Играет музыка номер 1 - Моб получает положительные или отрицательные эффекты.
2) Если поменять музыку номер 1 на музыку номер 2 то - Моб подбегает к проигрывателю и...
Здравия желаю товарищи. Хочу сделать функции своему мобу чтобы после того как он убил любого другого моба происходила та или иная функция.
Пример:
1)Моб убивает тот или иной объект
2)На месте мёртвого объекта появляется моб
В общем, есть игрок1, игрок2, игрок3:
Необходимо сделать так что бы Игрок2 светился у Игрока1, а у игрока3 - не светился.
Эту проблему я решил, но необходимо сделать так что бы Игрок2, по мимо того что светился, так цвет свечение должен быть красным, а вместо ника должна быть сумма "n $"
На счёт...
Метод net.minecraft.client.world.ClientWorld.addEntity не работает для моего Entity. Проверяю сторону в методе tick() - только сервер.
В консоли никаких ошибок или предупреждений не наблюдается.
Регистрация Entity:
DistExecutor.unsafeCallWhenOn(Dist.CLIENT, () -> () -> proxy = new...
Есть инвентарь, nbt записываю/читаю в энтити, extends EntityLiving implements IEntityAdditionalSpawnData, предметы в инвентаре могу спокойно перекладывать, стакать, забирать, и тд. Но после презахода в инвентарь, предметы появляются так как и были до изменений, а предмет или блок который забрал...
Могу предположить, что краш из-за EntityPredicate, но я понимаю, что это и как им пользоваться, облазил всё и вся, но инфы нету.
public class TestMessage extends Item {
private List<? extends LivingEntity> MobEntity;
public TestMessage() {
super(new...
Доброго времени, пытался уменшить хитбокс, вызывая метод AxisAlignedBB, хотел уточнить, всё ли правильно? хитбокс будет изменен? может что-то упустил, хуком. Уже задавал этот вопрос, извиняюсь, лишь единственная проблема, которую пытаюсь решить, что касаемо знаний Java, только учусь...
Всем здорово, я довольно долго пытаюсь разобраться с API Geckolib. Сделал EntityMob, сделал ModelEntity и RenderEntity, зарегал все, но при установки сущности в мир крашит майн и в консоль пишет что не нашлась модель хотя она была закинута куда нужно.
public class EntityIfriti extends EntityMob...
При спавне моба выводит ошибку, но не крашит игру.
No oshi.architecture.properties file found from ClassLoader cpw.mods.modlauncher.TransformingClassLoader@6192a5d5
ModEntityTypes.ENTITY_TYPES.register(modEventBus)
@SubscribeEvent
public static void...
Пытаюсь сделать крысу как моба с использованием Geckolib'a нашёл гайд у чела херачу по нему, но в одном шаге от финала у меня высрало ошибку я затупок который java не учил поэтому прошу максимально доступно указать где я мог обосраться.
Есть мой энтити унаследованный от EntityLiving
Метод interact работает на клиенте, но не на сервере
@Override
protected boolean interact(EntityPlayer p_70085_1_) {
System.out.println("TEST");
return true;
}
EntityInteractEvent тоже не работает при попытке взаимодействовать с моим энтити.
Создал энтити, зарегал, заспавнил на сервере, но при попытке с ним взаимодействовать(ПКМ) код в interactFirst не выполняется
public class EntityTest extends Entity {
public EntityTest(World p_i1582_1_) {
super(p_i1582_1_);
setSize(1,2);
}
public EntityTest(World...
В общем я перерыл весь интернет и не нашёл ответа на вопрос. Буквально неделю назад у меня всё работало безупречно, однако сейчас при использовании entity.getEntityWorld() у меня ничего не работает, как будто этого метода вообще не существует. В Intellij он высвечивается красным, а при...
У меня есть entity и я хочу чтобы для определённых игроков она была неосязаемой, т.е. что-бы эти игроки могли спокойно сквозь неё ломать блоки, открывать сундуки и т.п. а все остальные нет. Насколько я понял за взаимодействия с хитбоксами отвечает GameRenderer.pick(), но я не знаю как...
Я делаю мод добавляющий механизированную броню, броня является отдельной Entity использующей PartEntity для создания нескольких хитбоксов, и когда я залезаю в неё, её хитбоксы не позволяют мне взаимодействовать с миром (например открыть сундук или сломать блок). Как мне сделать сущность...