entity

  1. EmptySad

    Ошибка при спавне Entity

    При спавне моба выводит ошибку, но не крашит игру. No oshi.architecture.properties file found from ClassLoader cpw.mods.modlauncher.TransformingClassLoader@6192a5d5 ModEntityTypes.ENTITY_TYPES.register(modEventBus) @SubscribeEvent public static void...
  2. Ray_0675

    Custom Entity (Geckolib)

    Пытаюсь сделать крысу как моба с использованием Geckolib'a нашёл гайд у чела херачу по нему, но в одном шаге от финала у меня высрало ошибку я затупок который java не учил поэтому прошу максимально доступно указать где я мог обосраться.
  3. SecretAgent12

    НЕ работает EntityLiving.interact

    Есть мой энтити унаследованный от EntityLiving Метод interact работает на клиенте, но не на сервере @Override protected boolean interact(EntityPlayer p_70085_1_) { System.out.println("TEST"); return true; } EntityInteractEvent тоже не работает при попытке взаимодействовать с моим энтити.
  4. SecretAgent12

    Проблема с энтити

    Создал энтити, зарегал, заспавнил на сервере, но при попытке с ним взаимодействовать(ПКМ) код в interactFirst не выполняется public class EntityTest extends Entity { public EntityTest(World p_i1582_1_) { super(p_i1582_1_); setSize(1,2); } public EntityTest(World...
  5. Ainazzzz

    [РЕШЕНО]Не работает entity.getEntityWorld()

    В общем я перерыл весь интернет и не нашёл ответа на вопрос. Буквально неделю назад у меня всё работало безупречно, однако сейчас при использовании entity.getEntityWorld() у меня ничего не работает, как будто этого метода вообще не существует. В Intellij он высвечивается красным, а при...
  6. Jetug

    Как сделать хитбокс неосязаемым для определённого игрока?

    У меня есть entity и я хочу чтобы для определённых игроков она была неосязаемой, т.е. что-бы эти игроки могли спокойно сквозь неё ломать блоки, открывать сундуки и т.п. а все остальные нет. Насколько я понял за взаимодействия с хитбоксами отвечает GameRenderer.pick(), но я не знаю как...
  7. Jetug

    Как сделать так, что-бы хитбоксы entity не мешали игроку взаимодействовать с миром

    Я делаю мод добавляющий механизированную броню, броня является отдельной Entity использующей PartEntity для создания нескольких хитбоксов, и когда я залезаю в неё, её хитбоксы не позволяют мне взаимодействовать с миром (например открыть сундук или сломать блок). Как мне сделать сущность...
  8. GLOUND

    Прекратите обновление, когда моба отходит от игрока.

    Привет, я создал кастомного моба. Метод onUpdate постоянно обновляет местоположение моба. Однако, когда моб в какой-то степени удаляется от игрока, моб не двигается и метод onUpdate не работает. Когда игрок снова приближается к мобу, он начинает двигаться. Кто-нибудь может мне помочь?
  9. E

    Получить игрока на которого смотрю

    Я не понимаю, как мне получить имя игрока на которого я смотрю. Я работаю на forge 1 16 5
  10. Hyrancood

    Проверка Entity тегов /tags

    Как проверить наличие тэга(который выдаётся командой /tag add) у энтити? Я нашёл только про EntityTypeTag
  11. L

    Как к мобу добавить анимацию из Blockbench?

    У меня создана модель моба в Blockbench, текстура и анимация для этого моба там же. модель - mob.java, текстура - mob.png, анимация - movement.animation.json. Вопрос: как в коде добавить анимацию (json) к этому мобу, не прибегая к кускам кода setRotationAngles?
  12. qweqweqweqwe

    копия entity

    есть метод куда передаю клиентского игрока, а в методе делаю рейтрейс на entity. отлично работает, но если меняю rotation энтити оно меняется и у игрока на клиенте, как можно сделать копию энтити из аргументов так, чтобы изменения не отражались на реальном игроке?
  13. Jetug

    Как заставить моба игнорировать урон от игрока который им управляет?

    У меня есть моб, использующий PartEntity для создания нескольких хитбоксов, которого можно оседлать. Как сделать так, что-бы хитбоксы не мешали игроку взаимодействовать с миром пока он управляет этим мобом, как это например сделано у лошади?
  14. liapel

    Смерть Entity

    Можно ли засечь смерть обычного Entity (есть event только на EntityLiving)?
  15. liapel

    Render event для обычного Entity

    Нашел RenderLivingEvent, но он работает только для EntityLivingBase. Как смастерить или найти что-то для обычного Entity? Я знаю, что для обычных ентити можно сделать рендер с помощью отдельного класса. Но реализация моей идеи заключается именно в создании ивента.
  16. EnekoPTG

    Взаимодействие блока с энтити

    В моде Create есть блок Blaze Burner который при нажатии ПКМ с ним в руках по блейзу помещает блейза внутрь (тобишь меняет блок в руках и убирает блейза). Как сделать такое же взаимодействие блока с дефолтным энтити?
  17. MRMehanik

    Крашит проверка списка энтити в радиусе игрока

    Всем привет. Написал проверку для энтити в радиусе, изначально было все правильно, но нужно было запретить проверку на EntityItem по сколько нужно накидывать эффект на энтити, а из-за выброшенного предмета крашит. Как можно пофиксить это. @SubscribeEvent public void...
  18. 1

    Получить ближайшего моба и выполнить действие

    List entities = player.worldObj.getLoadedEntityList(); for (int i = 0; i < entities.size(); i++) { if (entities.get(i) instanceof EntityMyMob && entities.get(i) != player) { if (player.getDistanceToEntity((EntityMyMob) entities.get(i)) <= radius) {...
  19. liapel

    Где сделать модель Entity?

    Где можно сделать модельку Entity в виде кода для 1.7.10? (Есть ли что-то по типу BlockBench? Последний неудобный и непрактичный)
  20. dxAugust

    [1.7.10] Проверка на одетую ванильную броню

    Привет ребят, я пытался найти информацию на форумах, но не знаю как можно реализовать одета ли ванильная броня или нет. entityplayer = (EntityPlayer)iterator.next(); // Получаем entity if (entityplayer.inventory.armorItemInSlot(3).getItem() instanceof ItemArmor ) // Тут хочу...
Сверху