entity

  1. M

    [РЕШЕНО] Перемещение EntityLiving

    Создал Item, по пкм он получает энтити, по второму нажатию двигает его. Но в итоге Entity двигается и отлетает назад. Двигаю таким кодом: en.setPositionAndUpdate(newPosX,newPosY + 1, newPosZ); Как нибудь можно пофиксить? PS я так понимаю, Entity перемещается на клиенте, но на сервере пакет не...
  2. clxkzbav

    Как реднерить Entity?

    RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(IEntityCorpse.class, new IRenderCorpse()); public class IRenderCorpse extends /Тут скорее всего должен стоять просто Render, но, кто знает, кто знает/RenderLiving { private final ResourceLocation textureLocation = new...
  3. sk9zist :l

    Крупный БАГ.

    когда получаю ентити через findNearestEntityWithinAABB в world (незнаю зависит ли от этого или нет), но ЭНтити я могу получить только с двух сторон - севера и востока. Почему так?
  4. cool

    Сбивается поворот Энтити после компиляции

    Привет. У меня есть обычный EntityThrowable который практически без изменений, разве что убрана гравитация. И дело в том что на сервере и клиенте ЧЕРЕЗ эклипс с ее поворотом все нормально (летит прямо), а после компиляции на сервере она спавнится с поворотом в одну сторону и дальше ей приходится...
  5. centanarian

    Как сохранить NBT-тег сущности (Fabric)?

    Суть такова: у меня есть существо, текстура которого зависит от его типа (не EntityType!). При перезапуске мира текстура меняется, т.к. меняется тип существа, хотя тип должен сохранятся. Я переопределил writeCustomDataTag и readCustomDataTag, и при чтении тега, если тип равен null, он выбирается...
  6. B

    EntityThrowable

    Добрый день, форумчане! Вопрос состоит в следующем... Сделал значит я entity bullet вроде всё работает, но сама пуля достаёт до живого энтити дальше чем нужно. Уже 2 недели ломаю голову почему, пробовал найти информацию о хитбоксах запускаемой пули, но вроде ничего нет, а this.setSize не...
  7. MrFinger

    Сделать атаку и установить источник урона

    Добрый день. Шарился по классам враждебных Энтити и так и не понял, где метод, отвечающий за нанесение урона игроку. Пример: я сделал свой EntityThrowable, который создается в мире при использовании одного предмета и хочу сделать так, чтобы при соприскосновении с другим Энтити он наносил урон...
  8. VIZZI

    Пытаюсь заспавнить Entity

    Пытаюсь заспавнить курицу, но после спавна она не подает признаков жизни public void spawnCreature(World world, int p_77840_1_, double x, double y, double z) { EntityChicken entity = new EntityChicken(world); entity.spawnExplosionParticle()...
  9. P

    Спавн entity-сущностей в мире, как настроить? {1.12.2}

    Добрый день, уважаемые кодеры, у меня возник вопрос, как же сделать так, чтобы сущности, созданные мной, спавнились в мире? Может есть какое нибудь руководство/гайд на эту тему? (мои поиски не увенчались успехом) Если вы сможете, прикрепите ваш код, или полноценный мод, который добавляет...
  10. Hexagone

    Как правильно обновлять позицию сущности?

    Возникла проблема - при обновлении позиции через несколько тиков сущность возвращается на прежнее место, также не работают .setVelocity(), motionX, Y и Z. Как правильно это реализовать?
  11. Denner

    Привязка Entity к блоку

    Всем привет, хотелось бы узнать, как мне кодом привязать Entity к блоку? Т.е, сделать так, чтобы Entity могло ходить только по определенным блокам, ни по каким иначе, и само оно не выходило с этих блоков. Можете подсказать как это реализовать, или куда рыть? Заранее спасибо.
  12. Sunrise

    Entity и синхронизация

    Добро. Поясните кто-то вкратце как именно устроен кастомный Entity и его синхронизация с клиентом. Хочу сделать аналогию EntityFallingBlock но со своими свойствами. Во-первых, регистрация этого Entity, насколько я понимаю, достаточно в CommonProxy регистрировать так...
  13. Sunrise

    Невидимые мобы на 1.7.10

    Добро, возможно уже с такой темой обращались, но чет нигде не нашел конкретного решения. На версии 1.7.10 бывает частая проблема что мобы становится невидимые, помогает к примеру перезайти в мир или на сервер. Но в особенности это ощущается с CustomNPC, знает ли кто, где фиксить такое нужно?
  14. Pancake

    Ставить блок на месте энтити

    Как ставить блок на на координатах моба?
  15. Rebel Penguin

    Entity is moving too quickly

    При попытке телепортировать игрока на лошади/свинье/лодке, в консоль спамит Entity is moving too quickly и телепорт отменяется. Как это исправить? (пользовался TeleportUtils из Ender's Magic)
  16. NITDroid

    Как правильно спавнить ентити? Часть 2 ))

    Наткнулся на следующую проблему. У меня спавн идет моба, но возникает ошибка: [22:59:34] [Server thread/ERROR]: "Silently" catching entity tracking error. net.minecraft.util.ReportedException: Adding entity to track at net.minecraft.entity.EntityTracker.func_72785_a(EntityTracker.java:230)...
  17. NITDroid

    Таймер выполнения действия

    Дело такое. Делаю некий куб в котором хочу поддерживать нное кол-во ентити. Первое что меня смущает это то что Массив из этой коробки всегдя пустой, а второе то что мобы спавнятся пустышками. У него есть модель и рендеринг, но нет никакого взаимодействия с миром, тоесть он не двигается, он...
  18. Risondy

    Как перечислить сущности у которых будет определенный тэг через for/foreach?

    Вообщем нужно перебрать все сущности у которых Значение Health = 5F через for/foreach или что то подобное(тут уже сам разберусь), и сделать с ними определенные действия. Можно ли как то это сделать, не перебирая абсолютно все сущности в мире?
  19. Risondy

    Как привязать одну сущность к другой при условии что таких сущностей может быть много?

    Хочу привязать пару сущностей к другой через матрицу поворота. но не знаю как сделать привязку. Смотрел как в кубаче у энтити параметр Passengers сделан, но там только для одной сущности, а мне нужно несколько.
  20. L

    deleted

    deleted
Сверху