entity

  1. L

    Затемнения текстурки

    Делаю мод на свою лодку, уже все сделал но есть одна проблема : когда игрок садиться в лодку то она опускается и из-за этого ее текстурка темнеет. Как это пофиксить ? Я понимаю что нужно или убрать затемнения текстуры или убрать возможность лодки опускаться, но как это сделать я хз)))
  2. Prototype

    Получение RegistryName для Entity

    Есть некий Entity. Как получить для него RegistryName, с которым он был зарегистрирован? Я предположил что такой вариант может сработать: @Nullable EntityRegistry.EntityRegistration registration = EntityRegistry.instance().lookupModSpawn(entity.getClass(), true); ResourceLocation name =...
  3. Prototype

    GetCollisionBoxesEvent

    Собственно есть GetCollisionBoxesEvent, вопрос в том, как правильно использовать его. Моя задача - запретить Entity, которая передаётся в этом событии коллизии с блоками/сущностями при определенных условиях. К примеру есть некий AABB, в котором должны быть полностью отключены колизии с блоками и...
  4. D

    обновление мода с 1.7.10

    Нашёл когда-то в билдкрафте как они делают лазеры-маркеры в билдере, реализовал в моде и был доволен. Вот так: public static MarkerLaser createLaser(World world, Position p1, Position p2) { [...] MarkerLaser block = new MarkerLaser(world, i, j, k, iSize, jSize, kSize)...
  5. TemaFlex

    Краш (Ticking entity)

    Не могу понять почему крашит сервер из-за EntityBullet (Flan's mod). Вот ошибка: ---- Minecraft Crash Report ---- // Hi. I'm Minecraft, and I'm a crashaholic. Time: 30.01.20 13:59 Description: Ticking entity java.lang.NullPointerException: Ticking entity at...
  6. BlakkBerry

    Помогите с атрибутом ATTACK_SPEED

    Кароче, создал моба. Все атрибуты работают кроме this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.ATTACK_SPEED).setBaseValue(5D); При спауне моба вылетает ошибка в эклипсе (так еще и моб не спауниться). Вопрос: Как задать скорость атаки мобу? Заранее благодарю
  7. fukkivdan

    Дэмэйдж не проходит, какова чорта?

    НЕРЕКЛАМА!!! Стреляю по чувочеллу, таймкод 0:46 и 1:25, собсна, два момента. Почему может не проходить урон? Наношу вот так в пакете на сервере hittedEntity.hurtResistantTime = 0; if(hittedEntity.getEquipmentInSlot(3) != null && hittedEntity.getEquipmentInSlot(3).getItem()...
  8. ロ

    Удаление большого количества мобов за тик

    По команде удаляются все мобы, во всех мирах. Мобов больше тысячи. После удаления - идут лаги ~секунд 10. Можно ли как-то оптимизировать удаление мобов, не добавляя лимита в тик?
  9. Optimus

    Урон по мобу

    Как отменить урон по мобу, например если у этого моба 10.000 хп, то отменяется урон на 10 секунд потом включается Буду рад помощи
  10. bonenaut7

    не спавнится существо

    Может я вообще тупой, почему он не спавнится ВООБЩЕ? package by.fxg.realisto.client.modules.paw.entity; import net.minecraft.block.material.Material; import net.minecraft.entity.Entity; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound; import...
  11. bonenaut7

    Генерация существ, в определенном биоме, в определенном количестве на чанк

    Генерация существ, в определенном биоме, в определенном количестве на чанк через что осуществляется? Если можно то пример или туториал, если нет буду сосать бибу тогда
  12. Rebel Penguin

    Свой EntityItem

    Создал свой EntityItem, но игра не даёт мне выбросить предмет(он сразу засасывается в инвентарь), если ставлю delay, то после дропа не могу его поднять. @Override public boolean hasCustomEntity( final ItemStack stack ) { return true; } @Override public Entity...
  13. Liahim

    Ускорение маунта

    Всем привет! Подскажите, плиз, как отловить ускорение (спринт) игрока, чтобы отразить его на скорости маунта... Что-то я не нашёл нифига... В абстрактной лошади есть переменная с названием "спринт", однако она ниоткуда не вызывается и нигде кроме собственного тикера не участвует О_о Моджанги...
  14. Kitoglav

    Access Transformers и наследники

    Мне нужно сделать все методы в классе Entity публичными. Добавляю в свой трансформер строчку public net.minecraft.entity.Entity *() При выполнении таска gradlew setupDecompWorkspace eclipse --debug у меня фейлится на recompileMC с ссылкой на то, что наследники Entity не могут оверрайдить...
  15. Liahim

    Рендер маунта

    Народ, такая беда: Сижу на мобе возле границы чанка, и если смотрю в сторону соседнего чанка, моб пропадает. Причём не очень ясно, в каком именно диапазоне это происходит. Зависит от того, насколько близко я к границе и как далеко смотрю... Кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой? Что это...
  16. Zloy_GreGan

    Как открыть инвентарь Entity(IInventory)

    Как открыть инвентарь Entity(IInventory) через interactFirst из другого класса ?
  17. Kabal1337

    Как работает EntityAIMoveToBlock (конструкция в initEntityAI)

    Всем привет! Можете подсказать как добавить к таскам EntityAIMoveBlock. Хочу чтобы моб искал блок дерева и подходил к нему. Не могу понять как выглядит конструкция в initEntityAI. Если я неправильно понимаю работу EntityAIMoveBlock, то объясните, что оно в действительности выполняет, пожалуйста!
  18. Kabal1337

    Странно отображается текстура на мобе Entity.

    код здесь Белый прямоугольник вместо модели и текстуры Entity.
  19. Kabal1337

    Белый прямоугольник вместо модели и текстуры Entity.

    Не пойму в чем дело, спавню моба, а вместо его модели и текстуры появляется белый прямоугольник. Помогите плиз! package Kabal.MyBot; import Kabal.MyBot.proxy.CommonProxy; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy; import...
  20. Kabal1337

    Помогите, не получается создать своего Entity

    package kabal.Bot; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLCommonSetupEvent; import net.minecraftforge.fml.javafmlmod.FMLJavaModLoadingContext; import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLClientSetupEvent; import...
Назад
Сверху