entity

  1. Kitoglav

    Access Transformers и наследники

    Мне нужно сделать все методы в классе Entity публичными. Добавляю в свой трансформер строчку public net.minecraft.entity.Entity *() При выполнении таска gradlew setupDecompWorkspace eclipse --debug у меня фейлится на recompileMC с ссылкой на то, что наследники Entity не могут оверрайдить...
  2. Liahim

    Рендер маунта

    Народ, такая беда: Сижу на мобе возле границы чанка, и если смотрю в сторону соседнего чанка, моб пропадает. Причём не очень ясно, в каком именно диапазоне это происходит. Зависит от того, насколько близко я к границе и как далеко смотрю... Кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой? Что это...
  3. Zloy_GreGan

    Как открыть инвентарь Entity(IInventory)

    Как открыть инвентарь Entity(IInventory) через interactFirst из другого класса ?
  4. Kabal1337

    Как работает EntityAIMoveToBlock (конструкция в initEntityAI)

    Всем привет! Можете подсказать как добавить к таскам EntityAIMoveBlock. Хочу чтобы моб искал блок дерева и подходил к нему. Не могу понять как выглядит конструкция в initEntityAI. Если я неправильно понимаю работу EntityAIMoveBlock, то объясните, что оно в действительности выполняет, пожалуйста!
  5. Kabal1337

    Странно отображается текстура на мобе Entity.

    код здесь Белый прямоугольник вместо модели и текстуры Entity.
  6. Kabal1337

    Белый прямоугольник вместо модели и текстуры Entity.

    Не пойму в чем дело, спавню моба, а вместо его модели и текстуры появляется белый прямоугольник. Помогите плиз! package Kabal.MyBot; import Kabal.MyBot.proxy.CommonProxy; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy; import...
  7. Kabal1337

    Помогите, не получается создать своего Entity

    package kabal.Bot; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLCommonSetupEvent; import net.minecraftforge.fml.javafmlmod.FMLJavaModLoadingContext; import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLClientSetupEvent; import...
  8. hohserg

    Синхронизация капабилити в сущностях

    Сделал капу для сущности из другого мода. При перезаходе в мир на клиентской стороне капа пустая(значения по умолчанию). Как правильно синхронизировать капу в сущностях? Допустим, при изменении отправлять пакет всем в радиусе. А при заходе игрока на сервер? Искать вокруг него сущности и...
  9. Bogovinka

    Проблема с летающим entity

    Я сделал entity по типу лодки из майнкрафта и добавил кнопки space и z, но когда один человек летает и другой нажимает одну из этих кнопок, то у человека который нажал кнопку видно как entity взлетает. Как решить эту проблему? Вот код для взлета и снижения if...
  10. Terraformer5039

    Огнестрельное оружие, регистрация ентити

    1) Набросал на быструю руку класс ItemGun и класс АК-47, есть какие-нибудь советы, что нужно исправить? public class ItemGun extends Item implements IHasModel { public double rateOfFire; public double damage; public int ammoSize; public double reloadSpeed; public...
  11. Bogovinka

    Как сделать чтоб EntityThrowable летел левее

    вот энтите и я хотел сделать чтоб он летел левее или правее, но не знаю метод, как это можно сделать? public class EntityTest extends EntityThrowable { public EntityTest(World world, EntityLivingBase player) { super(world, player); } private int life_time = 10; public...
  12. BestFoxy

    Взаимодействие с сущностью

    Сделал свою сущность, спавн делаю со стороны сервера, вроде всё хорошо, но взаимодействовать с ней нельзя, в чём проблема? public class EntityVehicle extends Entity { public EntityVehicle(World world) { super(world); setSize(2F, 1F); } @Override public...
  13. BestFoxy

    dismountEntity

    Хочу высаживать игрока с Entity при выходе с игры, но когда использую dismountEntity игрок просто скачет и продолжает сидеть на Entity, есть идеи почему?
  14. DARK Ashes

    Насчёт коллизий

    Знаю что в майне любая коллизия entity это AABB, но у мне нужна OBB (ориентированная == имеющая возможность вращаться). Делал ли здесь кто нечто подобное или может быть подскажите в какую сторону двигаться? P.S если кто то знает мод где это можно поглядеть то тоже буду признателен если отпишетесь
  15. GoogleTan

    Обработка блоков на GPU

    GPU специализируется на многопоточных расчетах, как раз для обновления блоков или поиска пути ентити в самый раз(Если что для работы с GPU есть библиотека nVidia CUDA). Я не хочу перетащить всю работу с проца на видеокарту, только блоки и энтити. Кто-нибудь пробовал подобное?
  16. A

    Вылетает игра при регистрации Entity

    @Mod.EventHandler public void init(FMLInitializationEvent event) { if (isDebug) { EntityRegistry.registerGlobalEntityID(Boar.class, "boar", 756, 0x12548d, 0xDEAD11); ISkeleton boarSkeleton = CommonLoader.loadSkeleton(new...
  17. Alchemist

    Мод работает при запуске из Eclipse, но не работает самостоятельно

    Начал писать небольшой мод для 1.12.2, добавляющий необычные разновидности ванильных мобов. На данный момент готов крипер который не взрывается и которого можно приручить. При запуске из Eclipse все работает идеально, но когда я собрал jar файл из командной строки и поместил его в папку с...
  18. BestFoxy

    Entity Interact

    Доброй ночи.Как отключить взаимодействие с сущностями на пкм?
  19. BestFoxy

    Entity and EntityLiving

    Всем доброй ночи.Помогите выбрать наследие для моего Entity :). На данный момент варианты Entity и EntityLiving, но данных сущностей будет много, будет ли сильная нагрузка от EntityLiving?
  20. BestFoxy

    Entity

    Сделал Entity, но когда подхожу в притык, то он поднимается вверх, как можно это исправить?
Сверху