entity

  1. Islington

    Entity AI, как это работает ?

    Как работает поведение Мобов? Как использовать EntityAIGoal ? Дайте пожалуйста ссылку на Гайд или что-то в этом роде
  2. SSKirillSS

    Получение ближайшего моба

    Привет. Появилась такая задача, нужно чтоб снаряд автоматически наводился на ближайшую энтить возле него примерно в радиусе 5-10 блоков. Проблема сейчас в том, что я не знаю как получить эту энтить. Есть у кого-то идеи или примеры реализации?
  3. Feliks

    Как сделать эффект игроку при взгляде на моба?

    Пишу код для своего моба. Хочу сделать так, чтобы на игрока, посмотревшего в глаза моба, наложился эффект, а моб стал бы подходить к игроку, и при этом на мобе появлялись частицы. (Что-то наподобие того, как когда игрок смотрит на эндермена, но с эффектом и частицами) Как такое можно сделать...
  4. Eban

    Получить юзернейм ентити

    как можно получить юзернейм энтити? В 1.6.4 знаю есть entity.username, а вот в 1.7.10 нету
  5. Anek

    Отключение возможности убить и двигать Entity

    У меня есть Entity, и его можно убить и двигать его подходя к нему. Как это можно убрать?
  6. L

    entity в 1.15.2

    я делал все по гайду TurtyWurty но у меня выдает ошибку в а именно в ENTITY_TYPES. Чем можно заменить ?
  7. sk9zist :l

    Explosion

    как создать взрыв при ударе по мобу? я планирую это делать в эвенте а ещё чтобы у игрока в инвентаре был спец.предмет
  8. L

    Затемнения текстурки

    Делаю мод на свою лодку, уже все сделал но есть одна проблема : когда игрок садиться в лодку то она опускается и из-за этого ее текстурка темнеет. Как это пофиксить ? Я понимаю что нужно или убрать затемнения текстуры или убрать возможность лодки опускаться, но как это сделать я хз)))
  9. Prototype

    Получение RegistryName для Entity

    Есть некий Entity. Как получить для него RegistryName, с которым он был зарегистрирован? Я предположил что такой вариант может сработать: @Nullable EntityRegistry.EntityRegistration registration = EntityRegistry.instance().lookupModSpawn(entity.getClass(), true); ResourceLocation name =...
  10. Prototype

    GetCollisionBoxesEvent

    Собственно есть GetCollisionBoxesEvent, вопрос в том, как правильно использовать его. Моя задача - запретить Entity, которая передаётся в этом событии коллизии с блоками/сущностями при определенных условиях. К примеру есть некий AABB, в котором должны быть полностью отключены колизии с блоками и...
  11. D

    обновление мода с 1.7.10

    Нашёл когда-то в билдкрафте как они делают лазеры-маркеры в билдере, реализовал в моде и был доволен. Вот так: public static MarkerLaser createLaser(World world, Position p1, Position p2) { [...] MarkerLaser block = new MarkerLaser(world, i, j, k, iSize, jSize, kSize)...
  12. TemaFlex

    Краш (Ticking entity)

    Не могу понять почему крашит сервер из-за EntityBullet (Flan's mod). Вот ошибка: ---- Minecraft Crash Report ---- // Hi. I'm Minecraft, and I'm a crashaholic. Time: 30.01.20 13:59 Description: Ticking entity java.lang.NullPointerException: Ticking entity at...
  13. BlakkBerry

    Помогите с атрибутом ATTACK_SPEED

    Кароче, создал моба. Все атрибуты работают кроме this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.ATTACK_SPEED).setBaseValue(5D); При спауне моба вылетает ошибка в эклипсе (так еще и моб не спауниться). Вопрос: Как задать скорость атаки мобу? Заранее благодарю
  14. fukkivdan

    Дэмэйдж не проходит, какова чорта?

    НЕРЕКЛАМА!!! Стреляю по чувочеллу, таймкод 0:46 и 1:25, собсна, два момента. Почему может не проходить урон? Наношу вот так в пакете на сервере hittedEntity.hurtResistantTime = 0; if(hittedEntity.getEquipmentInSlot(3) != null && hittedEntity.getEquipmentInSlot(3).getItem()...
  15. Удаление большого количества мобов за тик

    По команде удаляются все мобы, во всех мирах. Мобов больше тысячи. После удаления - идут лаги ~секунд 10. Можно ли как-то оптимизировать удаление мобов, не добавляя лимита в тик?
  16. Optimus

    Урон по мобу

    Как отменить урон по мобу, например если у этого моба 10.000 хп, то отменяется урон на 10 секунд потом включается Буду рад помощи
  17. jopi

    не спавнится существо

    Может я вообще тупой, почему он не спавнится ВООБЩЕ? package by.fxg.realisto.client.modules.paw.entity; import net.minecraft.block.material.Material; import net.minecraft.entity.Entity; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound; import...
  18. jopi

    Генерация существ, в определенном биоме, в определенном количестве на чанк

    Генерация существ, в определенном биоме, в определенном количестве на чанк через что осуществляется? Если можно то пример или туториал, если нет буду сосать бибу тогда
  19. Rebel Penguin

    Свой EntityItem

    Создал свой EntityItem, но игра не даёт мне выбросить предмет(он сразу засасывается в инвентарь), если ставлю delay, то после дропа не могу его поднять. @Override public boolean hasCustomEntity( final ItemStack stack ) { return true; } @Override public Entity...
  20. Liahim

    Ускорение маунта

    Всем привет! Подскажите, плиз, как отловить ускорение (спринт) игрока, чтобы отразить его на скорости маунта... Что-то я не нашёл нифига... В абстрактной лошади есть переменная с названием "спринт", однако она ниоткуда не вызывается и нигде кроме собственного тикера не участвует О_о Моджанги...
Сверху