- 95
- 4
- 6
Хочу сделать эффект убирающий урон от падения, но не замедляющий его. попробовал реализовать вот так:
но это не работает, подскажите, как можно реализовать такой эффект
Java:
@Override
public void applyEffectTick(LivingEntity pLivingEntity, int pAmplifier) {
pLivingEntity.fallDistance = 0;
super.applyEffectTick(pLivingEntity, pAmplifier);
}
но это не работает, подскажите, как можно реализовать такой эффект