Пассивность моба

3
0
Мне нужно придать мобу определённую пассивность... Чтобы он был пассивен, пока его не ударят, тогда он агрится, а если ХП остаётся мало, он убегает. Никак не найду в гугле, как переключать агрессивность и считывать, кто ударил
...Заранее спасибо!
 
Пассивность смотри в коде Зомби-Свинины, убегание есть у животных, типа коровы, если нужно по прямой - смотри как житель убегает от зомби. Кол-во хипов проверяешь через If. Как-то так...
 
The_Phantom написал(а):
Пассивность
Код:
EntityAIAttackOnCollide()
Ты уверен? Оно так называется, как будто это атака при соприкосновении, а не пассивность до первого удара
 
AlexSocol, AttackOnCollide и вправду переводится, как атака при соприкосновении. Но соприкосновение, в данном случае - удар.
 
Назад
Сверху