ну берешь, скорее всего пишешь свой мод, после того как игрок залез в сундук - устанавливаешь в тайле таймер, после его окончания меняешь лут и всё.
В decimation всё еще проще, там всё это хранится в хешмапе вроде, если время прошло с последнего лутания, то открывается просто контейнер(не сундука, там любой блок сундуком может стать), и просто генерировался лут, если что-то не забрал - оно пропадает и всё