Нужно, чтобы предметы, подобранные на земле, не попадали в хотбар, а только в основной инвентарь. Можете посоветовать простые методы как это сделать? А то у меня только "костыльные" на уме, так как не вижу каких-то нужных функций в PlayerInventory.
Пока что я пробовал отменять EntityItemPickupEvent и совать самостоятельно предмет в нужный слот после кучи проверок.
Пока что я пробовал отменять EntityItemPickupEvent и совать самостоятельно предмет в нужный слот после кучи проверок.