Поиск сущности вокруг

У меня есть эффект "Божественное присутствие", при нем все сущности (и игроки тоже) в радиусе должны, например, поджигаться. Не суть. Как найти все сущности в радиусе?
 
В TickEvent.PlayerTickEvent проверяешь на наличие эффекта с помощью isPotionActive, юзаешь player.worldObj.getEntitiesWithinAABBExclude для получения списка энтитей вокруг и поджигаешь с помощью setOnFire.
 
player.worldObj.getEntitiesWithinAABBExclude
Как это использовать?
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 22.03.2016 22:05:02[/merge_posts_bbcode]

Что писать в метод?

[merge_posts_bbcode]Добавлено: 22.03.2016 22:07:23[/merge_posts_bbcode]

Кстати, а как сделать такую переменную, типа boolean, но чтоб ее значение было для всех игроков и мобов разное?
Типа у меня bool-переменная "есть_проклятие?" - нужно чтоб все мобы и игроки имели эту переменную, с false или с true. Но чтоб она была у всех
 
Код:
int radius = 32;
List<Entity> entities = (List<Entity>) player.worldObj.getEntitiesWithinAABBExclude(player, AxisAlignedBB.getBoundingBox(player.posX - radius, player.posY - radius, player.posZ - radius, player.posX + radius, player.posY + radius, player.posZ + radius));
[merge_posts_bbcode]Added: 23.03.2016 03:10:11[/merge_posts_bbcode]

А на второй ответ поможет ответить поиск по форуму. Могу простимулировать предупреждением.
 
Алло, смотрите кусок моего кода выше. Там то же самое специально для ТС.
 
Назад
Сверху