Получение предмета, от которого был получен урон. Решено.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Игрок x получает урон от игрока y. Нужно получить предмет, которым был нанесён урон игроку x игроком y.
Какой метод в каком классе за это отвечает или же для подобных целей существуют другие решения?
 
Мне казалось, что getCurrentItem() позволяет получить только информацию о предмете у защищающегося игрока. Т.е. если правильно подогнать, то можно получить информацию на счёт одетых/держащихся в руках предметах о защищающемся и о атакующем игроках с помощью методов из EntityPlayer?
Или я только что полную ерунду сказал?
 
У тебя будет обидчик и цель. Кастишь обидчика, если можно,и получаешь его предмет
 
Понял, в каком классе мне искать ответ. В принципе, тему можно закрывать. Спасибо за ответы.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху