Помощь по minetweaker 1.7.10

Здравствуйте. Есть один интересный вопрос. В общем, есть крафт нано-жилета, он крафтится из углепластика и энергетического кристалла. У энергетического кристалла есть NBT тег и его надо передать нано-жилету при крафте. NBT тег должен передавать энергию с кристалла на жилет.
 
Можно обозначить постоянное NBT, попробуй так

Java:
val crystal = <IC2:itemBatCrystal:*(200000)>;

А нахрен тебе делать крафт для нано-жилета с учётом NBT, если мод сам это делает?
 
Последнее редактирование:
N0kergui, я пример показал(я знаю что это мод сам делает, но не пойму как это в minetweaker реализовать). Хотел бы немного поменять крафты в ic2, но что-бы при этом энергия тоже переносилась.
 
Могу ошибаться, но вроде MineTweaker не может получать NBT предмета и прибавлять к выходу (UPD: Лишь постоянное значение которые выставишь ты сам)
 
Последнее редактирование:
Ну а чо сразу коней то? Мож там в java 13 завезли кастомизацию синтаксиса конструкторов, пхпхпхпх)
 
Как ты меня раскрыл?
 
Вопрос закрыт. Я нашёл решение данной проблеме, заключается оно в том что в IC2 есть своя система крафтов и туда можно добавить крафты. Откроем jar файл ic2 и перейдем в \assets\ic2\config, там есть файлики рецептов. После переходим в директорию где у Вас хранится майнкрафт и открываем папку config, после создаем там папку "IC2" и копируем файлики из архива в эту папку. Теперь можно их редачить и добавлять новые крафты в систему крафтов IC2 :)
 
Назад
Сверху