Поворот модели

У меня есть блок "Вертикальный полублок", сделанный в Techne. Как сделать так, чтобы он поворачивался? (Подобно сундуку и т.д.).
Попробовал код от лестницы: рендер меняется, а  модель остается на месте.
 
Код:
GL11.glRotatef(te.getBlockMetadata() * 90F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
 
Назад
Сверху