Прiжок

я только что понял что майн крашиться при вызове частиц BLOCK_DUST
с FALLING_DUST тоже самое
 
Там есть параметры, отвечающие за скорость частиц
я же говорю, я знаю, но как их использовать нет, если я просто расставлю числа типа в каждую сторону чтобы разбрасывались и скорость, то они будут равномерно лететь в 4 стороны, а мне нужна генерация реального эффекта приземления на земле, или хотя-бы хаотичность. А ещё я уже сказал BLOCK_DUST крашит майн. Возможно это из-за того, как я понял из названия, что частицы беруться в зависимости от блока на котором стоишь, так как я это никак не настраиваю и не получаю то краш
 
:m_faceplam:
world.rand.nextDouble?
они будут равномерно лететь в 4 стороны
Ну так выбирай рандомный угол, по нему вектор, юзай этот вектор как скорость частицы
BLOCK_DUST крашит майн
Вот тут сходу ниче не могу сказать, надо смотреть исходники
 
Назад
Сверху