- 214
- 12
- 60
Здравствуйте.
Перенес старый мод на 1.7.10 и сразу столкнулся с проблемой. Дело в том, что при привязывании модели к предмету, теперь необходимо вместо .loadModel(String), нужно писать .loadModel(ResourceLocation). Так при регистрации модели, мод отказывается загружаться и указывает на то, что в файла модели по такому пути не существует. Причем, куда бы я не пихал эту модель(в нужную или не нужную папку), файл не виден игре. На что я сижу с ватфейсом уже час и не могу понять как это работает и как мне это исправить.
Может кто помочь разобраться ?
Расположение файла: assets/modid/models/modelName.obj
Регистрация: AdvancedModelLoader.loadModel(new ResourceLocation(modid, "models/modelName.obj"));
Перенес старый мод на 1.7.10 и сразу столкнулся с проблемой. Дело в том, что при привязывании модели к предмету, теперь необходимо вместо .loadModel(String), нужно писать .loadModel(ResourceLocation). Так при регистрации модели, мод отказывается загружаться и указывает на то, что в файла модели по такому пути не существует. Причем, куда бы я не пихал эту модель(в нужную или не нужную папку), файл не виден игре. На что я сижу с ватфейсом уже час и не могу понять как это работает и как мне это исправить.
Может кто помочь разобраться ?
Расположение файла: assets/modid/models/modelName.obj
Регистрация: AdvancedModelLoader.loadModel(new ResourceLocation(modid, "models/modelName.obj"));