- 705
- 10
- 46
Здравствуйте, половина моддеров не знает что такое прокси.Прокси это разделение на клиент\сервер, проще говоря им можно защитить мод.
Чтобы сделать прокси, нам понадобится:
1)Чашка кофе\чая
2)Прямые руки.
Готовы?Ну давайте же начнем.
1.В главном классе мода вы должны прописать это
Заместо you.package.on.Proxy вы должны прописать путь к классу с ServerSide и ClientSide классами(не обязательно такие названия.2.Это ServerSide
3.Это клиент прокси
После super.initMod(); мы прописываем рендера, регистрации эвентов и тому подобное.
Осталось заинтить этот прокси.
В init\load пишем это:
Готово!
Олдфаги и кодеры, не бейте меня, писалось на скорую руку.
Чтобы сделать прокси, нам понадобится:
1)Чашка кофе\чая
2)Прямые руки.
Готовы?Ну давайте же начнем.
1.В главном классе мода вы должны прописать это
Код:
@SidedProxy(clientSide = "you.package.on.Proxy.ClientSide", serverSide = "you.package.on.Proxy.ServerSide")
public static ServerSide proxy;
Код:
package tut.Proxy;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
public class ServerSide
{
public void initMod(){
}
}
3.Это клиент прокси
Код:
package tut.Proxy;
public class ClientSide extends ServerSide
{
@Override
public void initMod()
{
super.initMod();
}
}
После super.initMod(); мы прописываем рендера, регистрации эвентов и тому подобное.
Осталось заинтить этот прокси.
В init\load пишем это:
Код:
proxy.initMod();
Олдфаги и кодеры, не бейте меня, писалось на скорую руку.