Проверка клиента на предмет читов

Кек. Потом не удивляйтесь потерянным пользователям.
 
Обычно те, кто играют с другим ресурспаком - читеры. Ну у тебя и логика.
 
Вообще идиотская идея. А если я хочу поиграть с нормальным текстурпаком?
 
Некоторые игроки ставят прозрачные текстур паки и видят нужные руды.
Ничего страшного не произойдет если игрок будет играть со стандартными текстур паками.
Вопрос был не про идею, дурацкая она или нет, а как реализовать (пусть и дурацкую) идею.
Спасибо.
 
Dragon2488 написал(а):
Вообще идиотская идея. А если я хочу поиграть с нормальным текстурпаком?
А он не нужен, такой должен стоять по атмосфере.
 
А можно хитрее. Просто проверять из текущего ресурспака текстуры земли и камня. Если в них есть прозрачные пиксели - не пускать.
 
Дракон, можно я начну удалять темы античитов, а? Задолбали, блин. Античиты вообще все обходятся, ни одного нормального не видел.
 
laz2727 написал(а):
Дракон, можно я начну удалять темы античитов, а? Задолбали, блин. Античиты вообще все обходятся, ни одного нормального не видел.
Сталкрафт нормальный пишет, можно через лаунчер защитить все, либо сделать такую менюшку чтобы ничего нельзя делать было, кроме как настроек и кнопочки"выйти"
 
Да нельзя ничего по-настоящему защитить на клиенте. Можно только усложнить взлом настолько, что у кулхацера не хватит желания/мозгов.
 
серверная защита никак не защитит клиент, как бы вы не защищали клиент - его нельзя защитить. Но защититься от чего то конкретного, можно, потому что автор чита не будет подгонять свой мод под чужой клиент, а это значит он выпускает свой чит конкретной версии и в конкретном виде.
Люди обходят онлайн защиты Ubisoft Entertainment (Компания включает в себя студии в более чем 20 странах) я не нашел официальных данных, но в каждой студии (а в стране может быть и не одна студия) примерно 300-600чел.
Они написали онлайн защиту для Silent Hunter 5 и Assasin Creed 3, которая на момент выхода игры, была просто неподступной. Спустя 3и месяца, многие игроки отчаялись и уже были готовый приобрести игру, но ещё через пару дней, её взломали...
Защита от дурака и от хакера, отличается и временем написания и стоимостью такой защиты. Но какой бы она не была, её можно обойти.
Надо просто понимать разницу (при написании защиты), между такой компанией как Ubisoft (с огромным штатом и возможностями) и Вами.
Делайте всегда то, что считаете нужным, но помните, что фишка защиты в том, что лишь пока она новая она будет работать более эффективно. Это значит если её менять периодически - раз в полгода -> хорошо, раз в месяц -> это будет идеально. Если на взлом вашей защиты у хакера уходит пару недель, она будет каждый раз уникальной и кардинально отличаться от старой, он просто за$$$$ться каждый раз с ней связываться и однажды отступит. Время дорого всем, другое дело что и вы запаритесь придумывать что-то новое.

PS: ubisoft взят просто за пример
 
ага только, когда лаунчер запускает майн, можно менять содержимое майна
 
У меня лаунчер от сашка, если во время работы лаунчера изменить майн, то он будет перекачивать клиент, а если после того как выключится лаунчер и запуститься майн, менять что угодно
 
Develance написал(а):
Сталкрафт нормальный пишет, можно через лаунчер защитить все, либо сделать такую менюшку чтобы ничего нельзя делать было, кроме как настроек и кнопочки"выйти"
А менюшку потом просто изменят. Как вариант попробовать подключить MySQL
 
laz2727 написал(а):
Дракон, можно я начну удалять темы античитов, а? Задолбали, блин. Античиты вообще все обходятся, ни одного нормального не видел.
Конечно можно.
 
Назад
Сверху