- 12
- 0
Вобщем хочу я сделать прозрачный блок с такими свойствами:
1) прозрачный и без эффекта X-Ray
2) чтоб он как и GlowStone мог через угол пропускать редстоун сигнал
3) чтоб можно было вешать на него таблички лестницы и класть редстоун
4) чтоб пропускал весь свет и не отбрасывал теней
Я провёл небольшое исследование кода стекла и глоустоуна и понял не очень много.
Что за рендер теней отвечает метод renderAsNormalBlock, а за X-Ray эффект отвечает isOpaqueCube.
Так же я понял что renderAsNormalBlock отвечает за проход редстоун-сигнала через угол и можно ли ставить на него лестницы, редстоун и.т.д. Но я не смог найти в каком классе описан этот метод и разобраться конкретнее. Может кто нибудь может подсказать как это написать или где можно посмотреть метод renderAsNormalBlock? И ещё, что отвечат за то чтоб блок можно было двигать поршнем?
1) прозрачный и без эффекта X-Ray
2) чтоб он как и GlowStone мог через угол пропускать редстоун сигнал
3) чтоб можно было вешать на него таблички лестницы и класть редстоун
4) чтоб пропускал весь свет и не отбрасывал теней
Я провёл небольшое исследование кода стекла и глоустоуна и понял не очень много.
Что за рендер теней отвечает метод renderAsNormalBlock, а за X-Ray эффект отвечает isOpaqueCube.
Так же я понял что renderAsNormalBlock отвечает за проход редстоун-сигнала через угол и можно ли ставить на него лестницы, редстоун и.т.д. Но я не смог найти в каком классе описан этот метод и разобраться конкретнее. Может кто нибудь может подсказать как это написать или где можно посмотреть метод renderAsNormalBlock? И ещё, что отвечат за то чтоб блок можно было двигать поршнем?