Редактор JSON моделей

1,921
107
378
Какой программой вы пользуйтесь для создания JSON моделей?
 
Ты 3D ресурспак собрался делать?
 
Ты собрался свою игру делать?  :D
 
Ты собрался редактор json моделей делать?
 
Drovosek написал(а):
Ты 3D ресурспак собрался делать?
А что? Для мода не нужны модели?


Heitem написал(а):
Ты собрался редактор json моделей делать?
Возможно)


Maxik001 написал(а):
Ты собрался свою игру делать?  :D
Лучше использовать obj модели для игры, а не json .-.
 
MaximPixel написал(а):
А что? Для мода не нужны модели?






Ни разу не видел, чтобы в модах модели использовали в json коде. Онли java же.
..........
Назовёшь парочку примеров серьёзных модов, где модели сделаны из json, тогда я назову тебе json редакторы и даже дам ссылки.
 
Drovosek написал(а):
Ни разу не видел, чтобы в модах модели использовали в json коде. Онли java же.
В описании мода не всегда (если во-обще) пишется, какие модели используют. К примеру MrCrayfish вроде как даже создал программу, чтобы делать json модели и его последние моды имеют модели json формата. А так-же кроме модов, json модели очень часто использую во всяких "3D ресурс-паков".
 
timaxa007 написал(а):
Drovosek написал(а):
Ни разу не видел, чтобы в модах модели использовали в json коде. Онли java же.
В описании мода не всегда (если во-обще) пишется, какие модели используют. К примеру MrCrayfish вроде как даже создал программу, чтобы делать json модели и его последние моды имеют модели json формата. А так-же кроме модов, json модели очень часто использую во всяких "3D ресурс-паков".

Ещё раз повторяю, что я ни разу не видел мода, в котором бы использовались json модели, покажите мне, пожалуйста такие моды.
Я видел применение json моделей только в 3D-ресурспаках.
Программы для создания json моделей:
MrCrayfish's Model Creator
opl's Model Creator
Cubik Studio (бывший BDCraft Cubik PRO и для обеих программ есть взломы у меня в группе)
Tabula (но в нём придётся костыльно из самого файла табулы код доставать)
 
Drovosek написал(а):
Ещё раз повторяю, что я ни разу не видел мода, в котором бы использовались json модели, покажите мне, пожалуйста такие моды.
MrCrayfish's Vending Machine Mod - торговый автомат.
MrCrayfish's Runic Spells Mod - волшебная палочка.
MrCrayfish's Furniture Mod - мебель.
(Все версии 1.11.2)
Кроме MrCrayfish'а я не знаю других модов который-бы использовали json модели, так как я в них не играю в последнее время.


Вроде ещё нашёл в "Tinkers' Construct", "Cooking for Blockheads", "Grimoire of Gaia 3" и так можно и дальше искать и находить. Преимущественно на новые версии Minecraft.
 
timaxa007 написал(а):
Drovosek написал(а):
Ещё раз повторяю, что я ни разу не видел мода, в котором бы использовались json модели, покажите мне, пожалуйста такие моды.
MrCrayfish's Vending Machine Mod - торговый автомат.
MrCrayfish's Runic Spells Mod - волшебная палочка.
MrCrayfish's Furniture Mod - мебель.
(Все версии 1.11.2)
Кроме MrCrayfish'а я не знаю других модов который-бы использовали json модели, так как я в них не играю в последнее время.


Вроде ещё нашёл в "Tinkers' Construct", "Cooking for Blockheads", "Grimoire of Gaia 3" и так можно и дальше искать и находить. Преимущественно на новые версии Minecraft.



Ну т.е. json модели использую в модах только в майнкрафте версии 1.8 и выше. А если Речь идёт про старый добрый 1.7.10, то в топку json.
Я с модами уже больше года не играл. Сейчас в майн захожу чтобы поиграть только в мини игры на обычных серверах. Использую майн 1.8.9 с оптифайном и всё собственно.
И вообще нафига в мод добавлять json модели? Их намного геморней делать, чем java в том же Techne/Toolbox/Tabula
 
timaxa007 написал(а):
Drovosek написал(а):
Ещё раз повторяю, что я ни разу не видел мода, в котором бы использовались json модели, покажите мне, пожалуйста такие моды.
MrCrayfish's Vending Machine Mod - торговый автомат.
MrCrayfish's Runic Spells Mod - волшебная палочка.
MrCrayfish's Furniture Mod - мебель.
(Все версии 1.11.2)
Кроме MrCrayfish'а я не знаю других модов который-бы использовали json модели, так как я в них не играю в последнее время.


Вроде ещё нашёл в "Tinkers' Construct", "Cooking for Blockheads", "Grimoire of Gaia 3" и так можно и дальше искать и находить. Преимущественно на новые версии Minecraft.


Вроде во всех модах где есть обычные блоки и предметы, у которых нету анимации, используют json модели.
 
MaximPixel написал(а):
timaxa007 написал(а):
Drovosek написал(а):
Ещё раз повторяю, что я ни разу не видел мода, в котором бы использовались json модели, покажите мне, пожалуйста такие моды.
MrCrayfish's Vending Machine Mod - торговый автомат.
MrCrayfish's Runic Spells Mod - волшебная палочка.
MrCrayfish's Furniture Mod - мебель.
(Все версии 1.11.2)
Кроме MrCrayfish'а я не знаю других модов который-бы использовали json модели, так как я в них не играю в последнее время.


Вроде ещё нашёл в "Tinkers' Construct", "Cooking for Blockheads", "Grimoire of Gaia 3" и так можно и дальше искать и находить. Преимущественно на новые версии Minecraft.


Вроде во всех модах где есть обычные блоки и предметы, у которых нету анимации, используют json модели.



Почему с java перешли на json?
 
MaximPixel, меня это не интересует.
Drovosek, для Java модели нужно использовать класс рендера и сам класс с рендером нужно зарегистрировать.
А тут одним файлом можно сделать и вроде одной регистрацией (я точно не помню, нужно-ли регистрировать? ибо json меня не интересует).


А так-же в json можно взять определённую область текстуры, а в Java модели нужно по своему (не через редактор) указать для определённой области (а некоторым это лень делать).
 
timaxa007 написал(а):
MaximPixel, меня это не интересует.
Drovosek, для Java модели нужно использовать класс рендера и сам класс с рендером нужно зарегистрировать.
А тут одним файлом можно сделать и вроде одной регистрацией (я точно не помню, нужно-ли регистрировать? ибо json меня не интересует).


А так-же в json можно взять определённую область текстуры, а в Java модели нужно по своему (не через редактор) указать для определённой области (а некоторым это лень делать).



Ясно. Короче с одних костылей перелезают на другие костыли.
Самое печальное, что эти модели не конвертируются друг в друга.
 
timaxa007 написал(а):
Drovosek написал(а):
Ещё раз повторяю, что я ни разу не видел мода, в котором бы использовались json модели, покажите мне, пожалуйста такие моды.
MrCrayfish's Vending Machine Mod - торговый автомат.
MrCrayfish's Runic Spells Mod - волшебная палочка.
MrCrayfish's Furniture Mod - мебель.
(Все версии 1.11.2)
Кроме MrCrayfish'а я не знаю других модов который-бы использовали json модели, так как я в них не играю в последнее время.


Вроде ещё нашёл в "Tinkers' Construct", "Cooking for Blockheads", "Grimoire of Gaia 3" и так можно и дальше искать и находить. Преимущественно на новые версии Minecraft.



Ну как бы я юзаю в своих модах.
 
Drovosek написал(а):
WildHeart написал(а):
Drovosek написал(а):
Почему с java перешли на json?
Простота, удобство.

Этот девиз, на мой взгляд, больше подходит для obj.

Ок, тогда попробуй отредактировать obj файл не имея при себе редактора(Cinema4D, blender and etc.) сможешь? Сомневаюсь, а json ты всегда сможешь отредактировать.
 
Чтобы json редактировать еще нужно знать, как модели делаются(типо, порядок вершин в полигонах).
 
hohserg написал(а):
Чтобы json редактировать еще нужно знать, как модели делаются(типо, порядок вершин в полигонах).
Тоже самое, можно сказать и про obj))
 
Назад
Сверху