Рендер брони.

Версия Minecraft
1.12.2
Мне помогли сделать что при входе в воду игрок принимал горизонтальное положение
1532793080591.png
Как сделать что бы при входе в воду броня меняла своё положение и угол поворота(наклон)? Просто когда я в воде с бронёй то на выглядит вот так:
1532793219175.png 1532793261395.png1532793289430.png
 
Последнее редактирование:
не ну это неудивительно)
Броне ты не указал поворачиваться.
Я не знаю, есть ли рендер для брони вообще, но попробуй сделать проверку так же как и в игроке, и поворачивай броню
upd
в прошлой тебе ответили же
 
Я сделал что при входе в воду игрок принимал горизонтальное положение
Это не ты сделал, а тенебриус(а может и не он даже). Не путай.

Как сделать что бы при входе в воду броня меняла своё положение и угол поворота(наклон)?
Точно также как и игрока
 
@fane4qa, есть один способ хитбокса, он связан с уменьшением, но я не могу его настроить правильно. вот код который помжет проходить в один блок, и опустит камеру, но я не могу сделать что бы это рабтало только в воде

Java:
@SubscribeEvent
public void playerTick(PlayerTickEvent event) {

event.player.width = 0.5F;
event.player.height = 0.5F;
event.player.eyeHeight = (float) 0.5F;
event.player.boundingBox.setBB(AxisAlignedBB.getBoundingBox((double)event.player.boundingBox.minX, (double)event.player.boundingBox.minY, (double)event.player.boundingBox.minZ, (double)event.player.boundingBox.minX +  0.5D,(double) event.player.boundingBox.minY + 0.5D,(double) event.player.boundingBox.minZ +  0.5D));
}
 
Не знаю правильно это или нет, но создай boolean
и в проверке рендерплеерспешал на воду, сетай его на тру, и проверяй в другом эвенте, хм
А если игрок не в воде, то делаешь хитбокс на обычный и все, думаю ты понял
 
Назад
Сверху