Рендер OBJ

Версия Minecraft
1.20.1
API
Forge
705
10
46
Ну чот совсем странный рендер обж моделей в 1.20.1, тяжко с 1.7.10 уходить, много че поменялось.
Мне нужно чтобы при нахождении айтема в слоте рендерилось. Если проверку на это сделать изи, то я встал на рендере модели.
Есть какой нибудь гит, где я могу почитать код рендера obj моделей?
Геко не предлагайте по братски, ну не хочу я его юзать.
 
Решение
Кроч, кто будет заниматься своим рендером - я неправильно вершины грузил, вот так делать НЕ НАДО

Java:
if (vertices.size() == 3) {
    addVertex(vertexConsumer, vertices.get(2), pose, normal, combinedLight, combinedOverlay,
             red, green, blue, alpha, material);
    addVertex(vertexConsumer, vertices.get(1), pose, normal, combinedLight, combinedOverlay,
             red, green, blue, alpha, material);
    addVertex(vertexConsumer, vertices.get(0), pose, normal, combinedLight, combinedOverlay,
             red, green, blue, alpha, material);
}

С кем не бывает лол, последовательность с 0 до 3, а не с 3 до 0.
Кроч, кто будет заниматься своим рендером - я неправильно вершины грузил, вот так делать НЕ НАДО

Java:
if (vertices.size() == 3) {
    addVertex(vertexConsumer, vertices.get(2), pose, normal, combinedLight, combinedOverlay,
             red, green, blue, alpha, material);
    addVertex(vertexConsumer, vertices.get(1), pose, normal, combinedLight, combinedOverlay,
             red, green, blue, alpha, material);
    addVertex(vertexConsumer, vertices.get(0), pose, normal, combinedLight, combinedOverlay,
             red, green, blue, alpha, material);
}

С кем не бывает лол, последовательность с 0 до 3, а не с 3 до 0.
 
есть метод решения 2025: забить в deepseek и вообще не парится как он там работает, главное чтобы работал(y)(y)(y)
 
зато быстро)
 
Назад
Сверху