Renderer на стороне SERVER

Версия Minecraft
1.5.2
49
0
Здравствуйте, вообщем есть одна проблема, то ли с прокси, то ли со сторонами где-то...
Клиент мод запускает, сервер - нет.
Заголовок FML:

Регистрации рендеринга, энтити и ловца тиков:

Все они грузятся напрямую с метода init, если вставить в прокси - энтити тёмного шарика не грузится, просто летит пустота, но он сам кагбэ существует. А вот с главного класса если грузить - работает, шарик виден.
Также не работает тик хандлер. Не бафает эффект на ботинки. Всё как надо работает только в главного класса, как ни крути.
Итак, теперь коротко о загрузке сервера:


Сможет кто чего подсказать? Прокси классы пустые, ибо никакого полезного действия не дают, хоть святой водой брызгай.
 
Весь рендер должен добавляться через ClientProxy и вызываться через клиент.
А если это не работает - то это корявость в написании классов.
 
Doc написал(а):
Весь рендер должен добавляться через ClientProxy и вызываться через клиент.
А если это не работает - то это корявость в написании классов.

Никакой "корявости" не было. Просто инстанц не добавил, решив что на 1.5.2 он создаётся сам(как в случае с ранними версиями modloader)
Решилось.
 
Больше волнует другая проблема, всё исправил. Сервер из под МСР грузит мод, а мой кастомный клиент + мой же сервер - нет.
В первом случае если ломаю просто любой блок на карте сервера, а второй происходит после запуска чёрного шарика в мир.



Как ни странно сервер МСР всё загружает и так по тупому не крашит, все классы в ядре и в клиенте заменял... Метод блока тот на который стактрейс указал я вообще не трогал, просто клиент работает, а сервер нет.
З.Ы. Ядро mcpc
 
Назад
Сверху