[Решено] Посоветуйте идею по моду на 1.6.4

117
0
В общем имеется большая пачка текстур для блоков.
Но не знаю, как реализовать их крафт.
Блоков будет очень много, порядка 1000.

Крафтить в верстаке со стандартных ресурсов не получится.
Добавлять новые руды не хочется в генерацию.

В моде CustomNPC торговцы имеют слишком мало слотов, чтобы ими просто торговать.

Как бы всё это дело реализовать то, я даже не знаю.
 
ты хочешь что бы тебе дали совет по применению этих блоков?
 
XuPuPG написал(а):
ты хочешь что бы тебе дали совет по применению этих блоков?
Нет. Не могу понять, как их крафтить всё же.
Создавать отдельный верстак что ли, или отдельный типо магазин, который будет за монеты продавать блоки новые(у меня стоит мод CrayTokens. Да и валюта на сервере именно монетная).
 
XuPuPG написал(а):
Ну так в кастом нпс есть функция добавления крафтов
Нет. Я не хочу связывать два мода.
Мне нужен отдельный мод и придумать, как реализовать крафт блоков. Всё.
 
Сделай блок декоратор или как в chisel - инструмент.
Сложно что-то посоветовать, не известно какого рода текстуры и блоки будут.
 
dark32 написал(а):
Сделай блок декоратор или как в chisel - инструмент.
Сложно что-то посоветовать, не известно какого рода текстуры и блоки будут.
примерно 300 квадратных блоков, примерно 300 треуголных(углы), примерно 20 стёкол, примерно 60 ламп.
 
Dovakin написал(а):
Дракон,обоснуй. Мне надо 100(ровно) блоков засунуть в 1. Как?
Только тайлами. Они не так уж и страшны, как кажутся. Вон у нас на сервере загружено 180к тайлов (95% - блоки карпентера), и при этом нагрузка от них смехотворная. Большую часть тика сервера занимает тик неписей из кастома.
 
Блин,знаю,что тайл плитка и про роль в libGdx. Ещё знаю,что в майне это вроде как TileEntity. И как им пользоваться?
 
Dovakin написал(а):
Блин,знаю,что тайл плитка и про роль в libGdx. Ещё знаю,что в майне это вроде как TileEntity. И как им пользоваться?
Искать лень, но буду долго смеяться, если на этом форуме нет туториала по тайл энтити.
 
Назад
Сверху