имею блок , который когда в него кладут предмет рядом спавнит энтити. при сохранений в NBT важно его записать. только вот я не вижу стабильной переменной которая бы всегда вела меня к конкретно этому entity.
Пробовал getEntityId(). после перезахода энтити с таким id вообще не существовал.
Пробовал getEntityId(). после перезахода энтити с таким id вообще не существовал.