Доброе утро!:sleeping:
1.Нужно создать несколько переменных для каждого игрока, которые будут храниться на сервере (дабы их нельзя было изменить). Пойдет ли такой способ:
?
(Нужно, чтобы у каждого игрока была своя "личная" переменная). А было бы еще лучше, если бы их можно было сохранять в спец. файл в папке сервера (не важно какой).
2. Можно ли изменять скин игроку посредством мода. Опять же, на сервере. Предположительно, скины будут лежать в папке с самим модом (допустим: assets/makaka/textures/skins ).
Заранее спасибо!
1.Нужно создать несколько переменных для каждого игрока, которые будут храниться на сервере (дабы их нельзя было изменить). Пойдет ли такой способ:
Код:
@SideOnly(Side.SERVER)
public int makaka(){
return 20;
}
(Нужно, чтобы у каждого игрока была своя "личная" переменная). А было бы еще лучше, если бы их можно было сохранять в спец. файл в папке сервера (не важно какой).
2. Можно ли изменять скин игроку посредством мода. Опять же, на сервере. Предположительно, скины будут лежать в папке с самим модом (допустим: assets/makaka/textures/skins ).
Заранее спасибо!